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2026-03-13 03:00
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주보 쌀먹들 박멸하고 내수 살리는 '보스 과부하' 시스템 제안해봄안녕 형들, 요새 메소값이나 템값 꼬락서니 보면 한숨만 나오지?
내 생각에 가장 큰 문제는 스펙업 1도 안 하고 계정만 늘려서 보스 돌리는 '깡통 쌀먹' 새끼들임. 이 새끼들 특징이 딱 최소 컷만 맞춰놓고 게임에 돈 절대 안 쓰면서 메소만 캐서 팔아치우거든? 이걸 시스템적으로 고사시켜야 내수가 산다고 봐서 아이디어 하나 써봄. 핵심은 '보스 과부하 시스템'임. 1. 내용 특정 보스를 매주 연속으로 잡으면 보스가 '과부하' 걸려서 다음 주에 피통이 2배가 됨. 대신 피통 커진 보스 잡으면 결정석 값을 1.2배 정도 더 주는 방식임. 2. 깡계 쌀먹들 타격 지점 깡통 쌀먹들은 최소 컷이라 피통 2배 되면 클리어 타임 박살 나거나 아예 못 잡음. 결국 얘네는 '메소 써서 스펙업을 하든가' 아니면 '농사 휴경지 두는 것처럼 강제로 쉬든가' 선택해야 됨. 어느 쪽이든 서버에 풀리는 메소량은 줄어듦. 3. "일반 유저가 손해 아니냐?" (중요) 아까 다른 데서 물어보니까 일반 유저 피로도만 느는 거 아니냐고 하던데, 당연히 안전장치 있어야지. 전투력 비례 적용: 본캐급으로 전투력 높으면 과부하 영향 거의 없게 설계. 과부하 면제권: 주간 퀘스트나 유니온 등급 따라서 면제권 주면, 우리 같은 본캐 유저나 주보캐들은 기존이랑 똑같이 잡으면서 결정석 보너스만 챙길 수 있음. 결론: 투자 1도 안 하는 쌀먹들은 시급 박살 내서 쫓아내고, 템 맞추고 열심히 키우는 유저들은 결정석 값 더 챙겨주자는 거임. 쌀먹들이 억지로라도 스펙업 하게 만들면 저가형 템들도 순환되고 내수도 훨씬 좋아질 것 같은데 형들 생각은 어때? 반박 시 형들 말이 다 맞음. 근데 쌀먹 새끼들 꼴 보기 싫은 건 다 똑같잖아?
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