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2026-07-13 23:21
조회: 156
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신스킬로 밸패를 대신한다는 전재부터 답이없었지.겜을 쳐 안해보니까 그딴말이 나오는거임. 기존 게임 플레이 자체가 0부터 조금씩 달라져야 의미가 있는데 해봤자 추가타, 쿨 짧고 약한 극딜기, 버프류 3개에서 벗어나질 못함. 당장 치던 평타, 쓰던 텔포, 쓰던 체공 다 똫같은거 서로 하는 애들 중에 그걸 쳐 빌빌대서나, 못해서 병@신인 애들을 냅두고, 결국 모두 비슷한 거 쳐 냄. 간편한 조건부 텔포, 당분간 평타 못치지만 매우 강력한 한방, 근데 안 쓰면 다음 한방 강해지게 킵 가능 처럼 대충 게임 판도 자체를 아예 긍정적으로 바꿀만한 거 나오는 꼴을 못봄. 그나마 최근 어센트. 물론 부정적으로 바뀌는건 많이 봤지. 블래스터처럼 평타 기믹 자체를 자꾸 쳐 건드려서 조작감 자체를 망치거나 스킬을 위해 일단 너프함 ㅋ 같은 순수 병@신스킬이라거나 현 테섭 배메 등 그냥 이 새끼들은 밸패 관련해서 그나마 최근 루미나 플위 빼곤 보여주는게 순수 겜안분 뿐임. 근데 쳐 내는 보스들은 텔포 없으면 대적자 제외(얘도 있으면 존ㄴ ㅏ편함) 하나하나 불쾌한거 수차례 꽂아둠 흉성<< 이 씨빨련이 텔 있없 차이 좆됨 그냥. 내 트점 경로마다 프리즘 연타 쳐걸면 그렇게 ㅈ같을 수가 없음 렌 레테 내는걸로 추측하건데, 게임이 얼마나 직업마다 여러차례 좆같게 느껴지는지 잘 알고 있다고 보임. 근데 개 좆같은건 기존 직업은 수개월마다 한번 관심 쬐끔 주고 쳐 유기한 다음에, 그 수개월 몇번 거치면서 나온 데이터로 무결점 캐릭을 리마나 신캐로 찍어냄. 기존 리마 해도 ㅈ같은 직업들 계속 ㅈ같으라 하고, 흥행싸개로 낼 리마, 신캐들 불편하신거 없게 반복. 계속 ㅈ같은 김에 신스킬로 밸ㅋ패대신 하는데 주는것도 ㅈ만큼 줘서 결국 쳐 빌빌대면서 겜 불쾌한건 그대로. 창섭씨. 제발 데이터 쌓여서 어떻게 직업을 만들어야 겜 편한지 보이면, 밸!!!패!!를 좀 하세요. 조작감만 가볍게 편하게 해주던가. 결국 속사기, 텔슝좍 아니면 대부분 불쾌한거 보이잖아. 몇몇 대놓고 컨트롤 하라 만든 애들은 당연히 고스란히 가져가던가, 최종뎀 깎고 편해지는 on/off 유입모드 만들거나. 어차피 그 외 깔개들 시너지 다 삭제하고 체급 높히고 몇몇 불쾌한 조작감들 주력기 속사기화, 가벼운 조건부 텔포 외 등등 추가로 게임 하는거라도 편하게 만들어 줘도 되잖아. 그러면 다 평준화라 재미 없을거 같다고? 그럼 씨!!!빨!!! 밸!!!패!!!를 자주 하라고. 그냥 주력기 약하게 극딜기 강하게라던가 수치 딸깍 왔다 갔다만이라도 찔끔 하다가, 반응 좀 좋으면 좀 오래 가고 반복 하던가. 자게 개선안 보고 하나하나 바꿔나가던가. 당장 듀블 개선안 내용 신스킬 제외하고 거진 수년간 안바뀐거 같은데, 신스킬들 덕에 지금 3연속 추가중이다. 개선안이랍시고 싸지른거 반응 좀 나오면 몇개 좀 보자 ; 몇개 보긴 하는거 같은데 몇몇개는 그냥 계속 쳐 유기다. 거기에 문제를 신스킬로 쳐 쌓고만 있잖아. 밸패. 하자 좀. 그렇게 쳐좋아하는 이름으로 구태어 하자면 ^직업스킬개선^ ㅇㅇ ![]() 수로 연모도핑 지원 게임 사운드 프리셋 기능 추가 게임 내 전체 밝기 조절기능 추가 컬러링 프리즘 미리보기/ 프리셋 기능 추가 유니온 챔피언 코인 소비 기간 2개월로 상향 유니온 챔피언 드래곤 아일랜드 > 펀치킹 변경버프 시퀀스 지속시간순으로 자동정렬 기능 추가 배경 변경스킬( ex 썬콜 오리진 ) on/off 눈뽕 제거 교불 보조 직업의 보조무기가 교환 가능 하도록 변경 타 캐릭터 투명도(사냥터, 보스, 마을 따로 설정 가능) 오늘 사냥에서 획득한 솔 에르다 조각 갯수확인 ui 몬스터 컬렉션 보상 일괄수령/ 일괄 탐험 시작 기능 추가 보약 hp+올스탯 통합, 유니온 아티팩트에 hp+올스탯 통합 일리움 링크 유지 갱신 거리 폭 감소 or 링크 유지시간 증가 사냥터 물약 봉인 몬스터 '소비 아이템'이 아닌 '물약'만 봉인 팔라딘 생크로생티티 해방무적 딜레이 처럼 선후딜레이 완화 솔 야누스 새벽 2개, 3개 설치 시, 크기가 작아지는 기믹 삭제 모루 아이템을 장비창 프리셋에서 노출할 수 있도록 기능 추가 보스 클리어시, 보상방에서 클리어 타임 볼 수 있도록 기능 추가 [추가 경험치 50%] , [MVP 추가 경험치 50%] 시퀀스 내에서 통일 매크로 방지용 비올레타 클리어 시 교환불가 솔 에르다 조각 증정 월 마일리지 상한선 확장, 도달 시 게임 종료 알람창에 '마일리지 정산' 제거 스인미 크오솔 인팬트리 팔랑크스 판테온 그람홀더 아네모이 시퀀스에 넣기 카링 1페 도울의 공격 범위에 코일이 있을 경우, 즉시 활성화 되도록 정상화. 보스 입장맵에서 도핑 버프시간 동결, 보스 리트시, 입장맵으로 바로 입장 기능 추가 월드 내 캐릭터끼리만 교환 가능한, 헤어 추출권 추가데미지 스킨 크리/일반 반전 기능 추가 필드 엘리트 몬스터의 디버프 스킬까지 유예 5초, 엘리트 보스의 텔레포트까지 유예 5초 생성. 몇몇 보스, 특히 그로기 있는 보스에서 간혹 바인드 스킬이 사용되는데, 바인드가 적용 안되는 버그 수정 오리진/스인미크오솔/프리드/제네무적 쿨타임 감소 or 쿨타임 감소 영향 증폭일반 바인드 저항 90초로 변경 방어력 무시 / 크리티컬 확률이 액티브/버프 스킬에 따라 왜곡되도록 만드는 기믹과 스킬 기능 삭제 후, 자체 패시브 스탯에 방어력 무시, 크리티컬 확률 추가.( 듀블의 섀도우 이베이젼, 엔버의 극딜 버프, 썬콜 체라, 바이퍼, 데슬 등 )
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