제목 어그로 죄송합니다

저는 개인적으로 rpg에서는 딜체급=운용난이도가 아니고 딜체급은 딜시너지랑 맞추고 운용(딜사이클)난이도는 유틸(딜링편의성)이랑 맞춰야 이상적이라고 생각해요 
예를들어 모든 노시너지딜러의 허수아비 딜이 100이라면 카데나같은경우는 짧쿨무적을 준다던가 연계시 짧은무적을 줘서 실전딜을 허수딜에 가깝게 만들고 반대로 딜사이클이 쉬운캐릭은 좋은유틸을 주지않음으로써 허수딜과 실전딜의 격차를 벌리는거죠
 렌같은 캐릭터의 존재와 각종 공용유틸들때문에 절대이뤄질순없지만 이밸런싱이 이상적이라생각해요