7월16일 나우 : 캐릭터가 강해지는 요소들이 여러가지가 있고 그중 하나가 스킬인데 이게 다른 성장요소들과의 밸런스가 맞지않다(투자효율) 그리고 전투경험개선,전투매커니즘 개편,코어간 비중 조정,캐릭터 밸런스 전부다 크게 바꿀거다

8월13일 나우 : 9월은 이벤트적인 측면에서건,시스템적인 측면에서건,이벤트적인 축면에서건 많은 변화가 일어날거다 그리고 그땐 9월의 이야기만 드리진않을거다

여기서 추측

1. 밸패가 몇달에 걸쳐 이뤄진다(그만큼 존나게 크고 대규모고 다뜯어고친다 이럴경우 로드맵같은거 보여줄수도있을거같은데)
2. 쇼케이스 이야기다(라기엔 너무 먼이야기임)