호아아시절에 잠깐햇었는데 그땐 직업 난이도 좆까고 체급 높은게 짱이었는데 (난이도 쉬운게 메리트긴 햇는데 지금만큼 큰 장점으로 안쳣던거같음)
솔직히 그때가 보스 패턴도 더럽고 유틸도 별로고 시퀀스도 없어서 직업 난이도 더 중요했을거같은데
언제부터 실전딜이나 난이도 이렇게 중요하게 보게 된거냐