아이템과 가치를 가진 재화 그리고 경매장이라는 것이 있는 rpg게임이라면 수요와 공급에 따른 시세 변화나 사재기 이런 것들은 당연히 있을 수 있는 것 아닌가?
이게 싫다면 정말 안사면 됨
쌀 같은 필수품도 아니고
고등학교를 나왔으면 알 수 있는 내용아닌가?
그리고 게임에서 저런 식으로 돈 버는 게 안 좋아보이면 메소 가치 왜 올리냐?
쌀값 그냥 10원까지 내려서 재화 가치 박살내면 저런 거 안할걸?
거기다가 쟤도 리스크를 가진 거고 저걸 현금화할 지 저걸로 스펙업할 지도 모르는데 무작정 비난을 10추로 올린 것부터 걍 지능들이 보이지