리부트 너프로 본섭 유저들의 박탈감을 해소시켜준다

결과적으로 본섭 고래들 이탈을 막고

그게 넥슨의 이익이다

이런 얘기 많이 나오는데

사실 리부트 너프는 회사 입장에서 봤을때 가능성이 아예 없음

이걸 이해 못하면 게임 업계 이윤 창출에 대한 이해가 많이 부족한 것임

2010년대 배틀패스 BM 도입 이후 10년이 지난 현재

이미 배틀패스 소위 구독형 결제 방식이

이윤을 극대화하는 방식이라는 것을 수많은 사례를 통해 입증되었음

대표적으로 4.99달러 배틀패스로 운영되는 클래시 오브 클랜 매출이 21년 기준 2조에 육박하는데 (엔드스펙으로 가면 이마저도 필요가 없어서 월4.99달러 구독도 안함)

메이플스토리는 5중가챠라는 악마적인 시스템을 넣고도 매출이 5500억임

즉 게임업계 트렌드는 옛날 리니지를 필두로 하는

고래 한명을 유치시키고 그 아래 고래의 먹잇감이 되는 수천수만의 멸치들에게 환상을 부여하는 시스템에서

낮은 구독료로 수백만 수천만 수억의 멸치들을 유치하려는 시스템으로 변화했다는 것임

이것이 장기적으로 보았을때 게임 회사 입장에선 훨씬 안정적이고 이윤을 극대화하는 방법임

넥슨은 대기업답게 리부트 서버에서 이 구독제를 자석펫, 전투복 등으로 조금 변형해서 실험하고 있을 뿐임

즉 본섭 유저들이 발작하고 접는 건 문제의 여지가 남아있지만

박탈감을 느껴서 리부트로 이주하거나

지금의 이슈의 결과로 불이 점점 붙어서 메이플에 관심 없던 외부인들까지

어? 본섭 애들이 저렇게 난리칠정도로 싸게 즐길 수 있는 서버가 있어?? 하면서 리부트로의 신규 유입이 늘어나면

넥슨 입장에선 구독제 실험이 엄청난 성공인 것임 ㅇㅇ...

여기까지 이해했으면 넥슨이 왜 가만히 있는지 이해가 갈 것임

운영진이 원하는 건 또 계획하는 건

본섭 개선도 아니고 리부트 너프도 아님

그냥 이 떡밥이 타오를대로 타올라서

메이플에 관심 없는 유저들을 리부트로 끌어들이는 거임

출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=maplereboot&no=1577959&exception_mode=recommend&page=1