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2023-02-17 01:34
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스크립트로 보는 어제자 강원기 라이브의 문제점1부 스크립트 전문 (중략) 오늘 테섭 릴리스하고 2부에서는 이제 이근우 팀장님 모시고 저희 운영팀이 어떤일을 하는지 여쭈어보고 저희 운영팀이 직접적으로 용사님들과 전방위적으로 맞대면서 하는 일이 많습니다 그런 것들을 좀 이야기해보면서 질의응답하려고 준비했습니다만 체팅창이 뭐 계속 퐁퐁퐁퐁 하고 계신데 일단 저것부터 일단 얘기해봐야겠네요 네... 네... 우선은 좀 안타까운 생각이 먼저 들었습니다 개인적으로 퐁퐁이란 단어가 메이플에서 계속 비유된다는 자체가...(중략) 그러나 채팅창 퐁러쉬에 어그로가 끌리며 멘탈이 흔들리기 시작, 결국 둘 다 못하곤 실언까지 겹치며 최악의 라이브가 되는 시발점 (중략) 그러다가 간담회를 하고 나서 리부트 월드에 대한 캐어를 많이 했었죠? 저희가 리부트 월드의 고유한 특징을 살린다긴보다는 리부트의 월드와 본섭에 대한 차이에 대해서 줄여나가는 방향으로 진행했던거 같아요 그렇게 진행했는데 용사님들이 최근 일주일동안 이런 저런 이야기를 많이 해주셨죠 그런 저런 이야기를 많이 해주셨죠 어 그런 일반월드와 리부트 월드를 많이 해주셨는데 저희가 리부트 월드 계산을 많이했긴했는데 이방향에 대해서 다시 고민을 해봤어요 고민해보니까 리부트 월드 개선도 개선인데 개선보다도 리부트월드 본연의 재미를 살리는 데에는 신경 못쓴것 같아요 그 중에서 제일 큰 부분이 장비획득과 성장 부분인 것 같아요 가장 중요한 부분은 리부트 월드에서 모든 장비를 스스로 획득하고 성장시킨다는 부분이 지금은 많이 망가져 있다고 생각합니다 그래서 개선을 해야되겠다는 생각이 많이 되었습니다 (중략) 거기서 아무래도 타인에 의한 도움을 받아가면서 아이템을 아이템을 수급하는 경로가 있는 것 같습니다 우선은 당장 고려해볼 수 있는 부분은 그러한 작업장 활동 자체에 대한 탐지, 단서 부분도 볼 수 있는데 일단은 게임 내 체팅 같은 부분, 고확같은 부분에서 그러한 활동이 많이 노출되고 있어서 그런 부분부터 제어를 해 나간다면 점진적으로 전체적인 게임 문화란 것이 의도 했던대로 작동할 수 있을 것이라고기대하고 있습니다...(중략) - 환불 사태 이후로 리부트와 본섭의 차이를 줄이려는 쪽으로만 리부트를 계속 개선해왔던게 문제였고 이 결과 리부트 서버의 취지와 고유의 특징이 퇴색됐다 - 우선 리부트 보스팔이 고확이라도 막겠다 (중략) 네 여기에 더해서 지난 저희가 환불사태 이전으로 돌아갔다는 이런 식의 얘기들도 있는데 사실 2년동안 업데이트 용사님들이 업데이트가 뭐...뭐 다르겠어요 많이 했다라면 했을수도 있고 적게했다고 할 수 있는데 사실 뭐 업데이트 양이라든가 벨런스 패치라든가 컨텐츠 추가라든가 용사님들이 요청해주신 개선이라든가 이런 부분들에 대해서 적은 양이 아니라고 생각하고 있구요 그런 부분에서 어... 단순히 특정부분에 부족한 부분을 꺼내가면서 메이플은... (체팅창 폭주) 어..네.. 뭐 지금 일반월드의 장점이 계속 뭐냐고 얘기해 주시는데 제가 생각하는 부분에서는 mmorpg라고 하는 바는 용사님들 한분한분이 플레이 하는 자체가 다 다른 부분이고 다른 경험이라고 생각해요 그러면서 플레이하는 과정에서 남아있는 경험들이 추억이되면서 다른 누구와 계속 비교할 수 있는 가치, 경험들은 아무것도 없다고 생각하거든요 내가 캐릭터를 처음 키우고 이거를 키워가면서 예를들어서 내가 메르세데스를 처음 키우면서 260까지 키워가는 과정에서 다른 유저들이랑 만났던 몬스터 보스, 성장과정 이런부분들에서 다 다른 부분들인데 계속 다른 캐릭터랑 효율이라던가 비교하는 과정들이 네... 그런 부분들부터 시작해서 비교한다는 자체가...어떤 부분들로 따지고 들어가야할지 사실 모르겠다는 부분이 있습니다 (침묵) 그리고 일반월드 장점에 대해서는 교환가능한 월드라고 하는 부분들이 있는데 교환 가능한 부분도 많고 지금 최상위 장비 중에서 음... 칠흑아이템이라든가 여명아이템이라든가 장교불형태라서 장착하면 교환 불가능한 부분이 있습니다 이부분에 대해서는 사실 장착을 했을 경우에 장착을 하고 나서 강화를 하는 시점에 이미 강화를 하고 거기서 효용가지가 어느정도 발휘가 되는 부분이 있다고 생각하고 있구요 거기서 교환 불가인 점을 충분히 알고 있는 사실 쓰고 있는 부분인데 갑자기 교환 가능으로 풀게 된다면 사실 기존의 경제는 어느정도 무너질 수 있다고 생각하는 부분입니다 (침묵) 체팅쪽이 정리가 안되서... 어..(중략) -업데이트, 개선 속도 충분했는데 부족한 것만 지적하면서 환불 사태 이전으로 돌아갔다고 말하면 억울 -일반월드의 장점을 각자의 게임 경험과 추억이 있는데 그걸 일일이 효율로 따져가면서 비교하면 안된다 -교불 교가화 경제가 무너질 수 있기에 없다 확실하게 견해를 밝힌 부분도 있지만, 굳이 안해도 될 말이나 괜한 여지를 남길만한 말들도 보임 특히 일반월드의 장점에 대해서 본인이 굳이 콕 집어 말하려다 횡설수설한게 이번 라이브의 결정적인 실수 아마도 '유저 한 명 한 명의 소중한 게임 경험과 추억이 있을테니, 난 두 서버를 일일이 효율 따져가며 비교하고싶지는 않다'를 말하려는 의도였던걸로 보이는데, 오늘의 라이브 자체가 이 주제가 핵심이고, 피할래야 피할 수가 없는 물음이며, 이미 라이브 내내 시장경제나 경제 여파, 아이템의 효용성, 서버간의 개성과 고유의 특장점 등의 주제가 언급되었고 이 이후로도 계속 언급됨에도 직접적인 장점을 말해달라는 물음을 굳이 콕 집더니 대뜸 '난 효율보단 낭만'이라는 식의 답변은 안하느니만 못했던 엉뚱한 답변 (중략) 제가 디렉터가 되고나서 5차전직이후로 사실 아케인 심볼이라던가 어센틱심볼 코어젬스톤 관련해서는 과금 유도를 1도 도입을 안했습니다 이부분들에 대해서는 파밍... 그러니까 사냥을 통해서 획득한거랑 교환을 통해서 획득한거랑 일일퀘스트를 통해서 획득한 거랑 메소를 통해서 성장을 시키고 시간을 통해서 성장시키는 방향으로 갔지 이부분을 캐시를 통해서 한번에 따라갈 수 있게 만들진 않았었습니다 그부분은 오히려 캐쉬를 통해서 한번에 가져가기 보다는 전체적으로 시간을 드려야지만 성장을 할 수 있게 가져간 부분이고요 이 부분부터 얘기를 하자고 하면 잘못되다고 할 수 있을 것같아요 일반월드의 정체성이 교환불가능이 되어야하고 뭐 캐쉬로 모든것이 되어야된다고 하면 5차전직이후 성장방식은 일반월드에 적절하지 않고 리부트월드에 적절한 성장방식이 됐어야하고 5차전직 이후에 것들은 심볼 성장세 같은 경우 캐쉬로 다 처리로 했어야 되는 경우 같아요 그게 일반월드에 맞는 방식이지 않을까 싶거든요 그러나 그렇지 않은 부분들이 지금 현재에 2010년부터 이어져가는 메이플스토리의 성장방향성이라고 생각하고 있거든요 뭐 디렉터로 말씀드릴 수 있는 부분이고 사실 이번 커뮤니티에서 논란이 발생했던 부분들에 대해서 결국은 제가 생각하는 부분들은 그부분인 것 같아요 용사님들이 중요하게 생각하는 부분은 다양한 부분들이라고 생각하고 있어요 근데 결국은 게임은 게임으로 봐주셔야 되는 부분들인 것 같아요 결국 게임이 재밌어야하는거고 어... 메이플스토리가 게임으로서 재미요소에서 그부분이 매력이 없다고 하면 저희가 정말 반성하고 열심히 만들어야하는 부분이고 그부분 대해서는 저희가 아직 많이 멀었다고 생각하고 있습니다 이부분은 항상 저희가 부족하고 열심히해야된다고 생각하는 부분들입니다 제가 요즘 항상 고민하고 있는 부분들이 메이플스토리에서 용사님들에게 줄 수 있는 게임 재미가 어떤부분이며 어떻게 재미를 더 큰 재미를 줄 수 있는지에 대해서 생각하고 있구요 그런부분들에 대해서 사실 많이 고민하고 있어요 mmorpg도 지금 대세 장르도 아니고 솔직히 대세 장르가 아니잖아요 10대라든가 10대 유저들도 별로 안좋아하는 장르고 네... 좀 시간도 많이 들어가고 그런 장르다 보니까 어떻게 하면 좀더 재미있는 게임이 될 수 있을까라는 고민들도 많이 하고 있는 상태인데 그래서 게임은 게임답게 봤으면 좋겠다라는 생각을 하고 있고 게임의 재미가 어떻게 될지 좀 더 하고 있습니다 그렇게 가고 있구요 2부에서 찾아 뵐께요 10분만 좀 쉬고 찾아뵐께요 다만 이부분 만큼은 다들 전문을 읽어보길 바라는게, 너무 과한 날조도, 너무 과한 쉴드도 부적절하다고 생각 2부 스크립트 전문(볼거없음) https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/33223 2부 한줄요약 - 1부 말들 수습만 하다가 급하게 끝냄 ![]() |
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