Rune
2026-09-03 12:03
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9/3(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내드립니다. 🔸신규 보스 레이드: 핑크빈 새로운 보스 레이드 '핑크빈'이 추가됩니다. 
▲ 핑크빈 일러스트 
▲ 핑크빈 전투 연출 - 보스 레이드 핑크빈은 쉬움·보통·어려움 3개 난이도로 제공되며, 각 난이도에서 파티 모드와 싱글 모드에 도전할 수 있습니다.
보스 레이드 핑크빈에서는 신규 장비 부위 '포켓' 장비 [핑크빛 성배], 핑크빈의 주문서 등을 획득할 수 있으며, 높은 난이도일수록 더 높은 등급/레벨의 포켓 장비를 획득할 수 있습니다. 어려움 난이도에서는 새로운 눈장식 장비인 [블랙빈 마크]와 [카오스 핑크빈 마크]를 획득할 수 있습니다.
◼ 신규 장비 상세 
| 장비명 | 부위 | 고정 부 옵션 | 특징 |
|---|
| 핑크빛 성배 | 포켓 | - | 부 옵션으로 [데미지] 등장 가능 | | 블랙빈 마크 | 눈장식 | 주 스탯 9% | 부 옵션으로 [방어 관통력] 등장 가능 | | 카오스 핑크빈 마크 | 눈장식 | 최종 데미지 3.5% | 부 옵션으로 [방어 관통력] 등장 가능 |
포켓 부위는 32챕터 보스 클리어 시 오픈됩니다. - 포켓 부위의 옵션 정보는 다음과 같습니다.
포켓 부위의 잠재 옵션에서 획득 가능한 전용 능력치는 [4레벨당 주 스탯%]이며, 에픽 등급 이상의 잠재 옵션에서 변환을 통해 획득할 수 있습니다.
◼ 신규 유니크 유물 추가 새로운 유니크 등급 유물 1종이 추가됩니다. 
| 유물명 | 보유 효과 | 장착 효과 |
|---|
| 핑크빈의 왕갈비 | 최종 데미지 1% | [레이드 - 핑크빈] 전투 시 최종 데미지가 20% 증가하고, HP 물약 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 석상을 처치하여 획득하는 특수 효과의 지속시간이 25% 증가합니다. |
🔸보스 레이드 개선: 싱글 모드 & 입장권 개편 ◼ 싱글 모드 추가 
▲ 보스 레이드 싱글 모드 UI 자쿰·혼테일·핑크빈 보스 레이드의 각 난이도에 1인 전용 싱글 모드가 추가됩니다. 싱글 모드에서는 전투를 혼자 진행하며, 보스의 체력이 낮게 조정되지만, 혼자서 진행하는 만큼 4인 파티 구성보다 난이도가 높습니다. 자쿰, 혼테일, 핑크빈 싱글 모드에서는 부활 가능 횟수가 8회로 적용됩니다. 싱글 모드에서는 부 옵션의 수가 더 많은 장비의 등장 확률이 높아집니다. 싱글 모드로 클리어한 경우에도 파티 모드와 동일하게 개별 이벤트 진행이나, 훈장 진행도가 반영됩니다.
◼ 입장권 시스템 개편 - 보스별로 별도의 입장권을 제공하여 다양한 보스를 계속해서 진행할 수 있도록 입장권 시스템이 개편됩니다.
주간 충전은 각 입장권의 최대 보유량까지만 충전됩니다. 9/3 업데이트 이후 모든 보스에 기본 입장 횟수 2회 제공되며, 업데이트 이전에 보유한 보스 레이드 입장권은 공용 보스 레이드 입장권으로 활용할 수 있도록 그대로 유지됩니다.
🔸보스 레이드 클리어 보상 상향 보스 레이드에서 장비가 드랍되지 않았을 때 보상으로 획득하는 성장 재화가 2배로 상향됩니다. | 보상 | 기존 | 변경 |
|---|
| 주문의 흔적 | 200 | 400 | | 메소 | 50,000 | 100,000 | | 엘리트 몬스터 소환 포인트 | 200 | 400 | | 무기 강화석 | 10,000 | 20,000 | | 시간 단축 티켓(1분) | 100 | 200 |
🔸스타포스 강화 개편 상위 스타포스 단계의 성장 난이도를 세분화하기 위해 스타포스 최대 단계가 기존 25단계에서 30단계로 확장됩니다. 이 과정에서 기존 스타포스 단계의 기댓값이 새롭게 세분화된 기댓값과 유사하도록 확률과 요구 재화가 재구성됩니다. ◼ 스타포스 단계 세분화 각 단계별 성공, 실패, 하락, 파괴 확률이 새롭게 구성됩니다. 기존 13성 구간부터 발생하던 강화 하락이 사라지고, 21성 → 22성 강화부터 발생하도록 변경됩니다. 강화 파괴는 기존과 동일하게 20성 → 21성 강화부터 발생하며, 파괴와 복구 방식은 기존과 동일합니다. 개별 강화에 필요한 스타포스 강화 주문서, 메소의 요구치가 변경됩니다. 12성 미만 구간의 강화 확률과 요구 재화는 기존과 동일합니다.
변경된 12성 이상 구간 강화 확률·강화 포인트 최대치·요구 재화 | 강화 구간 | 성공 | 실패 | 하락 | 파괴 | 강화 포인트 최대치 | 강화 주문서 | 메소 |
|---|
| 12성 → 13성 | 33% | 67% | - | - | 8 | 12 | 210,000 | | 13성 → 14성 | 32.5% | 67.5% | - | - | 8 | 18 | 325,000 | | 14성 → 15성 | 31.5% | 68.5% | - | - | 8 | 21 | 370,000 | | 15성 → 16성 | 31% | 69% | - | - | 9 | 18 | 320,000 | | 16성 → 17성 | 29% | 71% | - | - | 9 | 28 | 520,000 | | 17성 → 18성 | 26% | 74% | - | - | 10 | 37 | 700,000 | | 18성 → 19성 | 23% | 77% | - | - | 11 | 38 | 770,000 | | 19성 → 20성 | 21% | 79% | - | - | 12 | 42 | 850,000 | | 20성 → 21성 | 12.8% | 76.2% | - | 11% | 20 | 21 | 420,000 | | 21성 → 22성 | 11.5% | 70.5% | 8% | 10% | 22 | 38 | 750,000 | | 22성 → 23성 | 11.3% | 77.7% | 4% | 7% | 23 | 40 | 790,000 | | 23성 → 24성 | 9% | 82% | 4% | 5% | 28 | 44 | 820,000 | | 24성 → 25성 | 7.5% | 81% | 4% | 7.5% | 34 | 50 | 950,000 | | 25성 → 26성 | 7% | 81.5% | 4% | 7.5% | 36 | 54 | 1,000,000 | | 26성 → 27성 | 4.5% | 85% | 3% | 7.5% | 56 | 68 | 1,300,000 | | 27성 → 28성 | 4% | 86.5% | 3% | 6.5% | 63 | 71 | 1,400,000 | | 28성 → 29성 | 2% | 92% | 4% | 2% | 125 | 75 | 1,750,000 | | 29성 → 30성 | 2% | 92% | 4% | 2% | 125 | 80 | 1,800,000 |
하락 완화·파괴 완화 적용 시 확률 | 강화 구간 | 하락 (기본) | 하락 (완화 적용) | 파괴 (기본) | 파괴 (완화 적용) |
|---|
| 20성 → 21성 | - | - | 11% | 5.5% | | 21성 → 22성 | 8% | 0% | 10% | 5% | | 22성 → 23성 | 4% | 0% | 7% | 3.5% | | 23성 → 24성 | 4% | 0% | 5% | 2.5% | | 24성 → 25성 | 4% | 0% | 7.5% | 3.75% | | 25성 → 26성 | 4% | 0% | 7.5% | 3.75% | | 26성 → 27성 | 3% | 0% | 7.5% | 3.75% | | 27성 → 28성 | 3% | 0% | 6.5% | 3.25% | | 28성 → 29성 | 4% | 2% | 2% | 1% | | 29성 → 30성 | 4% | 2% | 2% | 1% |
완화로 줄어든 하락·파괴 확률은 실패 확률로 전환되며, 성공 확률은 변하지 않습니다. 완화를 선택하면 해당 강화의 기본 요구 재화와 동일한 수량이 추가로 소모됩니다. (하락 완화·파괴 완화를 모두 선택한 경우 기본 요구량의 3배) 단계 세분화에 맞춰 기존 23성~25성 강화를 보유하고 계신 경우, 기존 성장 기댓값과 근사치의 신규 단계로 변경됩니다.
| 기존 단계 | 변경 후 단계 |
|---|
| 23성 장비 슬롯 | 24성 장비 슬롯 | | 24성 장비 슬롯 | 26성 장비 슬롯 | | 25성 장비 슬롯 | 28성 장비 슬롯 |
◼ 단계별 주 옵션·부 옵션 증폭 및 최종 데미지 1성~22성의 주 옵션·부 옵션 증폭 수치는 기존과 동일하며, 기존 23성·24성·25성의 증폭 수치는 각각 신규 24성·26성·28성과 동일합니다. 변경으로 인해 증폭 수치가 낮아지는 경우는 없습니다. 20성 이상의 상위 단계에서는 기존 주 옵션 증폭, 부 옵션 증폭과 별개로 최종 데미지 효과가 추가됩니다.
| 단계 | 주 옵션 증폭 | 부 옵션 증폭 | 최종 데미지 |
|---|
| 12성 | 200% | 25% | - | | 13성 | 225% | 25% | - | | 14성 | 250% | 25% | - | | 15성 | 300% | 50% | - | | 16성 | 350% | 60% | - | | 17성 | 400% | 70% | - | | 18성 | 450% | 80% | - | | 19성 | 500% | 90% | - | | 20성 | 600% | 100% | 0.2% | | 21성 | 700% | 110% | 0.4% | | 22성 | 900% | 130% | 0.7% | | 23성 | 1050% | 145% | 1% | | 24성 | 1200% | 160% | 1.4% | | 25성 | 1350% | 180% | 2% | | 26성 | 1500% | 200% | 2.8% | | 27성 | 1750% | 225% | 4% | | 28성 | 2000% | 250% | 6% | | 29성 | 2250% | 275% | 10% | | 30성 | 2500% | 300% | 15% |
◼ 스타포스 강화 포인트(천장) 시스템 추가 스타포스 강화 실패가 누적되는 상황을 완화하기 위해 강화 포인트가 추가됩니다. 강화 포인트는 해당 장비 슬롯과 강화도에 귀속됩니다. 12성 → 13성 강화부터 강화 포인트가 적용됩니다. - 강화 실패 시 1, 하락 시 2, 파괴 시 4의 강화 포인트가 누적되며, 포인트가 최대치에 도달하면 다음 강화는 반드시 성공합니다.
강화 포인트는 장비 슬롯별·강화 단계별로 각각 관리되며, 하락·파괴로 단계가 내려가도 도전했던 단계의 포인트는 유지됩니다. 강화가 성공하면, 해당 장비 부위·강화 단계의 강화 포인트는 초기화됩니다. 찬스 타임, 특별 강화권을 통해 성공한 경우에는 초기화되지 않습니다. 과거의 강화 실패 이력도 소급 반영되어, 업데이트 시점에 강화 포인트로 반영됩니다. 자세한 내용은 하단의 소급 관련 내용을 참고 부탁드립니다.
◼ 스타포스 자동 강화 기능, 상위 단계 연출 추가 
▲ 상위 단계 스타포스 강화 연출 🔸무기·동료·유물 확정 소환 추가 
▲ 확정 소환 정보 화면 상위 등급 아이템을 오랜 기간 획득하지 못하는 상황을 완화하기 위해, 일정 횟수의 연속 실패 시 보상을 확정 획득하는 '확정 소환' 시스템이 추가됩니다. 무기 소환(소환 18레벨 이상), 동료 소환(소환 13레벨 이상), 유물 상자에 각각 적용됩니다. 동료와 유물의 경우 일반 소환과 픽업 소환의 확정 소환 게이지는 별도로 관리되며, 픽업 소환의 확정 소환 게이지는 과거 픽업 기간이 종료된 후 새로운 픽업이 시작되어도 유지됩니다. - 확정 소환으로 지급되는 아이템은 해당 등급 내 개별 등장 확률에 따라 결정됩니다.
개별 콘텐츠의 소환을 통해 확정 소환에 해당하는 상위 등급 아이템을 획득하면 확정 소환 게이지는 초기화됩니다. 과거의 소환 이력도 소급 반영되어, 업데이트 시점에 확정 소환 게이지로 지급됩니다. 자세한 내용은 하단의 소급 관련 내용을 참고 부탁드립니다. 확정 소환까지 남은 횟수와 보상 정보는 각 소환 페이지의 [확률 정보 > 확정 소환 확률 정보]에서 확인할 수 있습니다. - 무기, 동료 소환의 경우 최상위 소환 레벨에서만 확정 소환이 제공될 예정입니다.
🔸전투 배속 시스템 
▲ 전투 배속 적용 화면 아레나, 길드 대항전, 길드 수련장 전투에 전투 배속 기능이 추가됩니다. 전투 중 배속 버튼을 터치하여 ×1 → ×1.5 → ×2 순으로 전투 속도를 변경할 수 있습니다. 배속 변경 상태는 저장되어 다음 전투에서도 동일한 수치로 시작하게 됩니다.
🔸아레나 빠른 전투 시스템 
▲ 아레나 빠른 전투 화면 내 전투력이 상대보다 5배 이상 일 때, 전투 화면에 진입하지 않고 결과를 즉시 확인하는 '빠른 전투'를 이용할 수 있습니다. 전투력 차이가 나는 대상에게도 상대방 정보에서 상세 보기를 진행하면 기존과 동일하게 일반 전투가 진행이 가능합니다. 빠른 전투는 현재 설정된 공격자와 방어자의 프리셋을 기반으로 실제 전투와 동일한 자동 전투 로직으로 즉시 진행되며, 승리를 보장하지 않습니다. 입장권 소모와 참여에 따른 보상, 랭킹 처리 방식은 직접 전투했을 때와 동일하며, 전투 기록과 리플레이도 동일하게 남습니다.
🔸잠재 옵션 자동 변환 
▲ 잠재 옵션 자동 변환 화면 장비 잠재 옵션, 유물 잠재 옵션, 여정의 발자취에 '자동 변환' 기능이 추가됩니다. 기존 x3 변환 기능은 자동 변환으로 대체되어 사라집니다. 장비, 유물 잠재 옵션은 최대 3개의 선호 옵션 세트를 지정할 수 있으며, 선호 옵션이 등장할 때까지 연속해서 변환을 진행하게 됩니다. 선호 옵션이 등장하면, 변환이 중단되고, 옵션을 확인하는 연출이 추가됩니다. 장비 잠재 옵션의 경우 등급업 모드가 제공되며, 이 경우 선호 옵션이 적용되지 않고 등급업이 될 때까지 변환을 진행하게 됩니다. 배속 기능이 지원되어 변환 진행 속도를 높일 수 있습니다. 자동 진행 도중에 언제든지 다음 진행을 취소할 수 있습니다.
🔸여정의 발자취 개선 - 옵션 잠금 후 변환 시 소모되는 재화가 미라클 큐브에서 신규 아이템 '여정의 기운'으로 변경됩니다.
여정의 기운은 일반 상점에서 레드 다이아로 주간 5회, 아레나 상점에서 아레나 코인으로 주간 5회 구매할 수 있습니다. 패키지 상점과 일반 상점에서 블루 다이아를 통해 구매할 수 있습니다.
연속 변환 중 특수 옵션 활성화 조건을 충족하면, 선호 등급 설정과 관계없이 변환이 즉시 중단되도록 개선됩니다. 여정의 발자취 선호 옵션에서 미스틱 등급은 2개의 수치를 구분하여 선호 옵션으로 등록할 수 있도록 개선됩니다. - 30챕터 이후의 여정의 발자취 챕터별 개방 보상이 상향됩니다.
🔸챕터 및 성장 던전 확장 
▲ 신규 챕터 45~47 🔸길드 대항전 개선 및 신규 시즌 추가 ◼ 랭킹 포인트 개선 | 순위 | 기존 | 변경 |
|---|
| 1위 | 1,000,000 | 1,500,000 | | 2위 | 900,000 | 1,200,000 | | 3위 | 800,000 | 950,000 | | 4위 | 730,000 | 850,000 | | 5위 | 660,000 | 780,000 | | 6위 | 610,000 | 720,000 | | 7위 | 560,000 | 670,000 | | 8위 | 510,000 | 630,000 | | 9위 | 460,000 | 590,000 | | 10위 | 410,000 | 560,000 | | 11위 | 380,000 | 530,000 | | 12위 | 350,000 | 500,000 | | 13위 | 320,000 | 470,000 | | 14위 | 290,000 | 440,000 | | 15위 | 260,000 | 410,000 | | 16위 | 250,000 | 380,000 | | 17위 | 240,000 | 350,000 | | 18위 | 230,000 | 320,000 | | 19위 | 220,000 | 290,000 | | 20위 | 210,000 | 260,000 | | 21위 | 205,000 | 250,000 | | 22위 | 200,000 | 240,000 | | 23위 | 195,000 | 230,000 | | 24위 | 190,000 | 220,000 | | 25위 | 185,000 | 210,000 | | 26위 | 180,000 | 200,000 | | 27위 | 175,000 | 190,000 | | 28위 | 170,000 | 180,000 | | 29위 | 165,000 | 170,000 |
◼ 신규 시즌 추가 길드 대항전 신규 시즌 12개가 추가됩니다. | 시즌 | 진행 기간 |
|---|
| 41시즌 | 2026-09-03(목) 낮 12시 ~ 2026-09-07(월) 오후 9시 59분까지 | | 42시즌 | 2026-09-10(목) 낮 12시 ~ 2026-09-14(월) 오후 9시 59분까지 | | 43시즌 | 2026-09-17(목) 낮 12시 ~ 2026-09-21(월) 오후 9시 59분까지 | | 44시즌 | 2026-09-24(목) 낮 12시 ~ 2026-09-28(월) 오후 9시 59분까지 | | 45시즌 | 2026-10-01(목) 낮 12시 ~ 2026-10-05(월) 오후 9시 59분까지 | | 46시즌 | 2026-10-08(목) 낮 12시 ~ 2026-10-12(월) 오후 9시 59분까지 | | 47시즌 | 2026-10-15(목) 낮 12시 ~ 2026-10-19(월) 오후 9시 59분까지 | | 48시즌 | 2026-10-22(목) 낮 12시 ~ 2026-10-26(월) 오후 9시 59분까지 | | 49시즌 | 2026-10-29(목) 낮 12시 ~ 2026-11-02(월) 오후 9시 59분까지 | | 50시즌 | 2026-11-05(목) 낮 12시 ~ 2026-11-09(월) 오후 9시 59분까지 | | 51시즌 | 2026-11-12(목) 낮 12시 ~ 2026-11-16(월) 오후 9시 59분까지 | | 52시즌 | 2026-11-19(목) 낮 12시 ~ 2026-11-23(월) 오후 9시 59분까지 |
🔸길드 수련장 시즌 추가 길드 수련장의 신규 시즌이 추가됩니다. | 회차 | 진행 기간 |
|---|
| 1회차 | 2026-09-04(금) 낮 12시 ~ 2026-09-09(수) 오후 9시 59분까지 | | 2회차 | 2026-09-11(금) 낮 12시 ~ 2026-09-16(수) 오후 9시 59분까지 | | 3회차 | 2026-09-18(금) 낮 12시 ~ 2026-09-23(수) 오후 9시 59분까지 |
🔸잠재 옵션 수치 개선 - 눈장식 부위의 잠재 옵션과 에디셔널 잠재 옵션에서 획득하는 [1레벨당 주 스탯] 옵션의 수치가 상향됩니다.
| 잠재 등급 | 기존 | 변경 |
|---|
| 에픽 | 3 | 10 | | 유니크 | 3 / 5 | 10 / 20 | | 레전드리 | 5 / 8 | 20 / 35 | | 미스틱 | 8 / 12 | 35 / 50 |
🔸신규 훈장 추가 스타포스 강화 개편과 신규 보스 레이드에 맞춰 새로운 훈장이 추가됩니다. | 훈장 | 획득 조건 | 보유 효과 |
|---|
| 기적 | 스타포스 27단계 달성 | 주 스탯 30 | | 지존 | 스타포스 29단계 달성 | 주 스탯 30 | | ★★★ | 스타포스 30단계 달성 | 주 스탯 30 | | 핑크빈 헌터 | 보스 레이드 핑크빈(어려움) 5회 클리어 | 보스 몬스터 데미지 10% |
🔸확정 강화, 소환 관련 소급 안내 확정 강화 및 확정 소환 도입과 함께, 그동안 이용해주신 강화 및 소환 기록도 소급 반영하여 천장 포인트에 합산해 드립니다. 다음과 같은 규칙으로 소급 적용이 진행될 예정입니다. - 스타포스 강화
2026년 3월 1일 이후, 개별 장비 슬롯에서 12성 이상 단계에서의 강화 시도 기록을 기준으로 합니다. 개별 단계에서 강화 시도를 통해 성공했던 가장 최근의 이력 이후, 실패/하락/파괴 횟수를 세어 확정 강화 게이지에 반영합니다. - 이미 확정 강화 게이지에 도달했다면 산정된 강화 포인트는 각 단계의 최대치까지 반영되며, 다음 시도 시 확정 강화를 적용 받습니다.
🔸신규 이벤트 ⭐ 도전! 핑크빈 레이드 
📌 진행 기간: 2026년 9월 3일(목) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지 ⭐ 핑크빈 일일 미션 
📌 진행 기간: 2026년 9월 3일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 14일(수) 오후 11시 59분까지 참여 조건: 3-4챕터 클리어 시 참여할 수 있습니다. 매일 일일 미션을 완료하고 '핑크빈 다이어리'를 획득할 수 있습니다. '핑크빈 다이어리' 누적 획득 수량에 따라 핑크빈 부스터, 핑크빈 코스튬 등 다양한 보상도 받을 수 있습니다.
⭐ 핑크빈 일일 미션 부스트 
📌 진행 기간: 2026년 9월 7일(월) 오전 0시 ~ 2026년 9월 20일(일) 오후 11시 59분까지 (개인별 10일간 참여 가능) ⭐ 핑크빈 릴레이 스탬프! 
📌 진행 기간: 2026년 9월 3일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 14일(수) 오후 11시 59분까지 참여 조건: 3-4챕터 클리어 시 참여할 수 있습니다. - 일일 미션에서 모은 '핑크빈 다이어리'로 스탬프를 찍으면, 진행 중인 라운드 보상 중 하나를 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
라운드의 특별 보상을 모두 획득하면 다음 라운드에 도전할 수 있으며, 핑크빈 꼬리를 비롯한 핑크빈 코스튬 등 다양한 보상이 준비되어 있습니다.
⭐ 핑크빈 교환소 
📌 진행 기간: 2026년 9월 3일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 14일(수) 오후 11시 59분까지 참여 조건: 3-4챕터 클리어 시 참여할 수 있습니다. 이벤트를 통해 모은 '핑크빈 코인'으로 핑크빈 하우스 의자, 무기 소환권, 동료 소환권, 버닝 필드 부스터 등 원하는 보상으로 교환할 수 있습니다.
⭐ 핑크빈 핫타임 
📌 진행 기간: 2026년 9월 3일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 23일(수) 오후 11시 59분까지 (개인별 10일간 참여 가능) - 이벤트 기간 동안 매일 2시간 적용되는 핫타임 부스터가 제공됩니다.
⭐ 미라클 부스팅 페스티벌! 
📌 진행 기간: 2026년 9월 3일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 14일(수) 오후 11시 59분까지 🔸신규 동료 이벤트 스킬 종료 🔸기타 개선 및 버그 수정 챕터 몬스터의 공격력이 하향 조정됩니다. 24챕터부터 점진적으로 적용되며, 상위 챕터에서는 최대 약 54%까지 하향됩니다. 90,94레벨 스킬 마스터리 습득 시 전투력 증가량이 의도보다 약 0.4% 높게 적용되던 현상이 수정됩니다. - 버프 지속시간 증가 능력치를 보유 중일 때 일부 스킬의 부가 효과가 지속 시간을 따라오지 않던 현상이 수정됩니다.
히어로 [콤보 시너지]의 콤보 중첩에 따른 최종 데미지 증가 효과 팔라딘 [어드밴스드 홀리 차지]의 최종 데미지 증가 효과 팔라딘 [가디언 스피릿]의 받는 피해 감소 효과
파티 퀘스트 탐험 진행 화면에서 [차원의 균열]과 [여신의 흔적]의 배너 이미지가 서로 바뀌어 표시되던 현상이 수정됩니다. 파티 퀘스트 진행 시 매칭에서 수락 직후 네트워크가 끊어진 파티원이 있는 경우 끊어진 파티원을 제외하고 시작하던 현상이 수정됩니다. 여정의 보물을 획득할 수 있을 때 용사의 여정 퀵 메뉴에 전용 아이콘이 표시되도록 개선됩니다. 주문서 목록이 높은 레벨 순으로 정렬되도록 개선됩니다. 로그인 화면에서 음향 출력 장치를 변경하면 배경 음악이 멈추던 현상이 수정됩니다. 멀티플레이 전투에서 다른 유저를 반투명 상태로 옵션을 조절한 후 특정 조건에서 게임이 멈추던 현상이 수정됩니다. 유혹 상태에서 수동 조작 시 캐릭터 움직임이 비정상적으로 표시되던 현상이 완화됩니다. 121레벨 이상에서 [레벨당 주 스탯] 계열 옵션의 효과가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. 스탯 정보의 '현재 보유 중인 능력치'에서 [레벨당 주 스탯]으로 상승한 주스탯 수치가 '+' 항목에 표시되지 않던 표기 오류가 수정됩니다. 길드 대항전 시즌 종료 후 길드원 점수가 '참여 없음'으로 표시되던 문제가 수정됩니다. 월간 출석의 도움말 버튼에 레드닷이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. - 레전드리 비숍 동료의 홀리블러드 스킬의 툴팁이 정확한 대상을 표현하도록 변경되고, 플레이어 체력에 따라 효과가 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.
윈드브레이커 ‘세컨드 윈드’ 스킬이 효과 만료될 때 상태이상에 걸려있다면 4초간 중첩 불가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. 동료 신궁의 소환 효과 중 디버프 면역 효과가 상태이상만 막을 수 있던 현상이 수정됩니다. 신규 유저 70레벨 패스의 바로가기 버튼이 연결되지 않던 현상이 수정됩니다. 용사의 힘 레벨 업 진행 중에는 메인 메뉴에 상황에 맞는 표시(광고 가속 가능·진행 중)가 나타나도록 레드닷 표시가 세분화됩니다. 길드 콘텐츠 미참여 시 좌측 진입버튼에 알림이 표기되도록 추가됩니다. 월간 출석에서 받을 수 있는 보상이 없을 때 레드닷이 표기되던 현상이 수정됩니다. 게임 내 리소스의 메모리 사용량 최적화 작업이 적용됩니다.
귀여운게 짱이에요
Rune
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
80,751
(75%)
/ 82,001
( 다음 레벨까지 1,250 / 마격까지 999 남음
)
- 포인트
-
이니 71,561
베니 1,133
- 명성
- 976
- 획득스킬
-
-
1
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