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2019-01-23 08:36
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장작한번 던져봅니다 랜스 약특vs혼신커스텀에 정답은 없고 취향은 있지만
게임내에서 어느정도 요구되는 방향성은 있다고 보는데요 (활에 무격주 박고 공7 약특3 초회심3 이런 세팅은 안하는것처럼요) 그중 랜스는 혼신보다는 약특 적용 받기 쉽게 설계되어있고 그러니 약특을 올려야 한다고 생각하는데 혼신 올리는 커스텀도 있더라고요 활이 아닌이상 혼신 못쓰는 커스텀은 없긴하지만 랜스무기특징상 가드를 할수밖에 없습니다 일반가드는 물론 카운터가드에도 스태미나가 소모되고 파워가드는 유지중에 스태미나가 지속적으로 소모됩니다 또한 스텝이나 가드대쉬를 하다보면 스태미나 소모도 심하니 혼신효과를 보기 힘들다고 보는데요 혼신을 올리면 가만히 존버하다가 몹이 오면 가드로 막고 스태미나가 차면 때릴수있는곳에 때리는 스타일이라면 약특은 좀더 주도적으로 무빙하면서 끊임없이 약점을 찾아서 딜을 스타일이 될텐데요 요새 용기사나 카이저세팅에서 혼신을 올리면 아무데나 찔러도 회심100%맞추면 예리도 안달아진다는 장점이있지만 약특이 회심올리는데는 효율적이고 부파나 꼬짤같은 특수한 상황이 아니고서는 일반적으로 약점을 때리려고 하니 그와 부합되는 스킬이라보는데요 혼신을 올리면 랜스특징중 포기해야할게 너무 많고 스타일이 단조로워지고 제약이 많아질거라봅니다 비슷하게 저도 예전에 태도로 귀마개커스텀을 썼는데요 포효때 간파를 실패하거나 투구깨기때 귀마개가 있으면 캔슬될일이없어 편할때도 있지만 무기특징을 살리려면 포효때 간파를 쓰는게 익숙해져야하고 전체적인 딜량상승을 위해서도 결국 귀마개는 뺐습니다 랜스 100판밖에 안한 제가 이렇게 단정적으로 말하기는 그렇지만 그래도 나름 고수들 커스텀과 플레이를 찾아보고 직접해보면서 느낀점을 적어봤습니다 혼신이 틀렸다는게 아니라 무기특징을 더 잘 살리려면 약특을 올리는게 더 효율적이지 않나싶네요
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