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2020-01-30 05:10
조회: 1,042
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회심 데미지 감소 연구 일지-3(진짜 마지막. 이 이상은 포기)*몇번 몹을 잡아보니 이런 현상이 나올 확률 자체가 극악이란 사실을 알아서 버그 하나 연구하겠다고 몹을 수백마리씩 잡을 자신이 없어 이 버그는 포기하렵니다...
마지막이기도 하고 전글에도 포기한다고 해놨던만큼 뭔가 더 대단한 연구를 해놓은 것은 아니고 사진이나 경험을 바탕으로 이 버그에 대해 알아낸 사실을 풀어놓으려고 합니다. 키린 ![]() ![]() 발하자크 ![]() ![]() 테오-테스카토르 ![]() ![]() 각 사진은 비정상 회심/정상 회심 순서이며 비정상 회심에 1.25(정상 회심의 0.8)를 곱해주시면 거의 정확하게 정상 회심 데미지가 나옵니다. 키린의 경우는 약간의 오차가 있으나 몬헌에는 반올림이 있기 때문에 비정상 회심 데미지를 113이 아니라 113.2 이상 113.5미만으로 해주시면 됩니다. (저번 실험에서 실수를 많이 해서 여러번 재실험하면서 확인한 정상 120일 때 비정상 96인 것도 정확하게 떨어집니다.) 즉, 무슨 이유인지는 모르겠으나 100% 같은 조건에서도 회심 데미지는 정확하게 20% 감소하며(상처 보정과도 관계없이 발생) 어이없게도 필드에 걸린 보정과도 관계없는 주제에 훈련장에서는 발생하지 않습니다. (저번 실험에서 상위에서도 발생함을 확인했고 따로 올리진 않았으나 하위에서도 발생함을 확인했습니다. 전탄발사가 먹히지 않는 일부 특수 몹도 실험해봐야 했는데 제노-지바나 베히모스, 레셴, 고대 레셴, 맘-타로트를 상대로 그런걸 측정하고 있을만한 여유가 없어서...) 애초에 확률이 몹 10마리 잡을동안 한손에 꼽을 정도로 발생하기에 신경 안 쓰셔도 됩니다. 물론 타수가 많은 무기는 발생 확률이 높으니(쌍검 난무라던가) 더 많이 보실 수도 있겠지만 그 많은 타수에서 한두번 데미지 감소해서는 수렵에 별 영향을 못 끼치겠죠. 반대로 대검 같이 1방에 큰 데미지를 넣는 무기라면 발생했을 때 문제가 더 크긴 할겁니다. 수면참 같은걸로 3000을 넣는다고 가정하면 600이나 손해보니까요. 건랜은 안심해도 좋습니다. 육질무시는 회심이랑 관계 없으니. 슈퍼회심을 채용하셨다면 회심 데미지가 1.4배가 아닌 1.12배라는 개떡 같은 데미지가 나오는 기적을 보시겠지만 없어서 회심 안 터졌을 때랑 데미지가 같은 것보단 낫네요. 아무튼 저는 이 버그를 연구하는걸 포기하겠습니다. 손 뗄레요... 오늘도 오기 생겨서 했다가 테오+키린만 30마리는 잡은 것 같습니다.
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![]() 수렵의 시간이다!
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