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2020-01-17 09:41
조회: 7,908
추천: 12
랜스 가드대시 버그![]() 임의로 이렇게 용어 2개를 정의하고 가드대시 버그 발생 조건 1. 키보드+마우스로 플레이 시 2. 캐릭터시점벡터가 모니터축평면을 관통하지 않고 위에 있을 때 3. 가드대시를 후방으로 사용할 경우 에 발생합니다. 전방 및 측방가드대시는 정상적으로 작동합니다. ![]() 정상적인 가드대시입니다. 원래 바라보던 방향을 보며 가드대시를 시전합니다. ![]() 버그가 발생했을때 입니다. 가드대시 입력이 씹혀서 한참동안 가드대시가 발동되지 않고, 공격후딜레이가 다 끝난 후 좌클릭 연타에 반응하여 뒤를 바라고보 가드대시합니다. ![]() 시점고정을 사용할 경우, 현재 발도시 시점고정에 발도슬링어사용이 배정되어있기 때문에 저렇게 강화쏘기 가드를 시전합니다. ![]() 공격을 캔슬하여 사용하지 않고 중립상태에서 후방가드대시를 시전할 경우 가드찌르기를 사용합니다. ![]() 방향지정타입과 상관없이 발생합니다. 제가 평상시엔 1타입 쓰는데, 확인용으로 2타입으로 바꿧는데도 여전히 발생하는 모습입니다. ![]() 후방가드대시는 파고드는 적을 상대로 위치를 잡으면서 막는 매우 중요한 테크닉입니다. 특히 아이스본에선 더 중요해졌는데, 강벽주마저 뚫는 빡빌죠의 포식이나 금/은화의 지옥같은 겁염브레스 장판딜을 후방가드대시+롱백스탭을 이용해서 빠져나와야 되기 때문입니다. 하지만 이 버그는 18년 10월 4일 수정되었다는 공지를 띄우고도 여전히 남아있으며, 아이스본 패치를 해도 남아있습니다. 년수만 따지면 3년차입니다 3년. 액션게임에서 기초적인 조작에 버그가 있다는건 있을 수 없는 일인데, 그게 3년차라구요. 망할 츠지모토야. 이런 버그글 올릴때마다 인지도 13위가 문제인지 "그거 시점고정하면 되는거 아님?" "그거 방향지정타입 문제 아님?" 이딴소리 듣는것도 지겹네요. 빨리 고쳐주십쇼 제발.
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