*유저 티어 상관 없이 영웅 자체의 성능으로 평가

- S티어
아나
⭕️ 준수한 힐/딜량
⭕️ 폭힐 가능한 스킬(힐류탄, 나노)
⭕️ 전범위 커버되는 사거리
⭕️ 한타에 지대한 영향을 미치는 스킬(힐밴)
⭕️ 초강력 cc기(수면)
⭕️ 크게 호흡 안 맞춰도 준수하게 쓸 수 있는 궁극기
⭕️ 요즘은 생존력도 나쁘지 않음


- A티어
키리코
⭕️ 전무후무한 단체 정화 스킬
⭕️  높은 헤드 계수
⭕️ 사이드 싸움에 특화된 이동기
⭕️ 히트박스도 작아서 맞추기 힘듦
❌ 살짝 아쉬운 힐량
❌ 높은 에임 난이도
❌ 힐 딜레이

바티스트
⭕️ 준수한 힐/딜량
⭕️ 효율성 높은 수직 이동기
⭕️ 범위힐(기본힐+치유파동)
⭕️ 순간 케어능력(불사)
⭕️ 공간 먹기+폭딜+폭힐 가능한 궁
❌ 떨어지는 수평 기동성
❌ 곡사힐


- B티어
브리기테
⭕️ 높은 생존력
⭕️ 딜과 힐 동시에 가능
⭕️ 궁극시 사용 시 하드 cc기
⭕️ 대체불가한 보디가드형 힐러
❌ 상대 조합에 따라 심하게 갈리는 성능

젠야타
⭕️ 높은 포킹 데미지
⭕️ 포커싱에 용이한 부조화
⭕️ 가장 안정적인 수비궁 중 하나
❌ 생존력 낮음
❌ 에임을 많이 타는 운용 방식
❌ 기본 힐량이 낮은 편
❌ 뚜벅이


- C티어
루시우
⭕️ 높은 생존력
⭕️ 범위힐
⭕️ 포커싱/낙사 변수가 가능한 소리파동
⭕️ 높은 기동성
⭕️ 특정 영웅들과 높은 시너지(이속)
⭕️ 최고의 수비궁(힐밴에도 영향x, 한방 데미지도 수비)
❌ 상대적으로 낮은 힐량
❌ 의외로 활용 난이도가 높은 편
❌ 특정 조합 외엔 대체 가능한 영웅이 많음

일리아리
⭕️ 높은 포킹 데미지
⭕️ 폭발적인 순간 힐량
⭕️ 한타를 뒤집는 공격적인 궁
❌ 다이브 영웅에 취약
❌ 짧은 힐 범위
❌ 에임을 많이 타는 운용 방식
❌ 포킹 외 변수가 아쉬움


- D티어
메르시
⭕️ 안정적인 힐 가능
⭕️ 부활 변수
⭕️ 포킹 딜러에게 힘을 실을 수 있는 스킬
⭕️ 높은 생존력
❌ 폭힐 불가능
❌ 아군의 실력에 영향을 크게 받음
❌ 변수 창출 능력이 미미
❌ 궁극기 밸류가 낮음

라이프위버
⭕️ 안정적인 힐량
⭕️ 단상을 활용한 궁 카운터/포지셔닝 플레이
⭕️ 구원의 손길을 활용한 확정적 케어
❌ 폭힐 불가능
❌ 한타 중 힐 외의 영향력 부족
❌ 팀합이 매우 중요한 스킬셋(단상/손길)
❌ 아군에게 부정적 변수를 창출하기 너무 쉬운 스킬셋


- E티어
모이라
⭕️ 높은 생존력
⭕️ 낮은 난이도
⭕️ 빠른 궁 순환
❌ 힐/딜 외 변수가 전무
❌ 힐 자원이 상대적으로 불안정
❌ “케어” 자체가 불가능한 스킬셋


모이라-라이프위버는 우열을 가리기 어려웠는데
개인적으로 라이프위버는 어.쨌.든. 단상이랑 구원이 있어서 한 티어 올려줌