일단 본인은 인벤에 옵치 정보 올려주는 정보러이자 위버가 (현재는) 모스트1인 다~마 유저입니다.
위버 후기 올려달라는 글 있어가지고 한번 작성해봅니다.

우선 이번에 위버 버프 내용입니다.

치유의 꽃 최대 충전량 80 ▶ 90
산들걸음 회복량 45 ▶ 55
구원의 손길 정화 추가
씨앗 뿌리기 주요 특전 쿨타임 14초 ▶ 11초 

이렇게 4단 버프를 먹었는데요.

첫번째 치유의 꽃 최대 충전량
좋을까요?
솔직히 전 체감 안됩니다.

위버의 치유의 꽃은 이렇게 3단으로 표시 되어 있습니다.

보통 난전중에 힐을 계속 줘야할때 보통은 2칸~2.2칸 정도 씩 끊어서 줍니다.
 
비포/애프터
(프레임이 약간 달라서 수치가 다를수도 있습니다)

2칸 채웠을때 수치가 비슷합니다.
그래서 사실상 체감이 그렇게 되지 않아요.

최대 수치인 90까지 채울려면 1.2초가 걸립니다.
2칸 채우면 0.7초 정도? 걸리는거 같아요. (아닐수도 있음)

물론 제가 잘못 주고 있는 걸 수도 있습니다.

2번째로 산들 걸음입니다.

위버한테는 이동기가 2개 있죠.
단상, 산들걸음

트레 같은 애들이랑 1대1 싸움할때 더 유리해졌습니다.
(절대로 방금 트레랑 1대1 싸움 이기고 와서 적는거 맞음)

위버는 생각보다 헤드때리기가 유용한 영웅입니다
트레? 최소 헤드 8발이면 끝나요 (한발에 2발씩 나가서 총 16발)
트레는 역행도 있고 점멸도 있지만
위버도 단상, 산들걸음 쓰면 피채울 시간 있고
심지어 위버 탄창은 100입니다 (50발 사용가능)
이리 저리 피해봤자 위버 은근 투사체가 커서 견제하는애들 잡기 쉬워요.

아무튼 생존이 좋아졌기 때문에 근접으로 오는 암살캐릭터에 대응이 쉽다는 얘기입니다.

3번째로 구손 정화

저는 위버가 출시한 4시즌부터 3년동안 플레이 해왔는데요.
기존에 자리야 유저였던 저에게 위버는 너무 재밌었습니다.
구손이 주방으로 살리는 듯한 느낌에 짜릿했죠.
사실상 위버를 했던 가장 메인이 되는 이유인거 같아요.
자리야 버블도 정화가 되고, 키리고 방울도 정화가 되는데
왜 온몸을 감싸고 끌고오는 구손은 정화가 안될까?
이름부터 구원의 손길인데..

그게 드디어 됐습니다..
특전이 생기고 1년..
이번에 특전이 기본스킬로 넘어온 영웅만 무려 9명입니다.
자세한 내용은 여기 링크 : https://www.inven.co.kr/board/overwatch/4538/5926690

다들 밸런스 맞춰주느라 위버도 정화가 넘어온 거 같은데..
위버는 정화가 진작에 있었어야 하는 영웅입니다..
일단 써보니까 사실 특전으로 경험을 했던 애라 그런지 익숙했고
좀 마음이 편한해진 느낌입니다.

마지막으로 씨앗 뿌리기 입니다.

저는 상황에 따라 주요 특전을 2개 번갈아서 쓰는데..
음.. 사실 저는 주요 특전을 씨앗 뿌리기 보다 초월 개화를 많이 씁니다.
초월개화 : 2.5초 내에 충분한 수의 가시가 꽃힐 경우 가시가 폭발하여 40의 추가피해
아마 총알탄수 15발인거 같아요. (남은 총알84/100 일때 터짐. 실질적으로 7.5발)
이게 또 야무진게 위버는 재장전이 1.75초 걸리는 느린 영웅입니다.
힐하다가 1.75초 동안은 할 수 있는게 없으니 그동안 딜을 넣고
딜 넣을때는 2초후 힐탄창 자동 재장전입니다.
그래서 위버로 딜을 넣는 상황이 꽤 많이 발생합니다.
힐만 하는 영웅이 아님.
힐만 할거면 차라리 메르시를 하는게 나음.
그래서 오히려 초월 개화로 딜링에 도움을 줄때가 많습니다.
물러오는 애들 잡기도 좋구요

씨앗 뿌리기를 사용 할때는 내가 진짜 힐을 죽도록 넣었는데도 아군 체력이 치명상이 많을때 사용을 합니다만
씨앗 효과가 나무위키 적힌대로 보면 5초동안 이속 25%, 추가 생명력 75를 준다고 하네요.
근데 사실 다들 씨앗 효과가 정확히 어떤지 모르잖아요?
저도 사실 읽어보고 이속이 몇 퍼 주는지, 추가 생명력을 몇 인지, 지속시간은 몇초인지 처음 알았습니다.
특전은 설명 자세히 보기도 없고, 심지어 씨앗은 위버 본인이 못먹습니다.

아무튼 그래서 피 없어서 뒷걸음질 치는 아군에게 주면 이속도 주고 추가체력도 줘서 달달 하긴 합니다.
뭔가 씨앗 뿌리기는 탱커가 진입할때 줘도 좋을거 같네요.
이건 연구를 좀 더 해보겠습니다.


그래서 결론은 뭐냐
1. 치유의 꽃 최대 충전량 (체감이 많이 안됨)
2. 산들 걸음 (체감 많이 됨)
3. 구손 정화 (특전에 있던거 넘어와서 익숙한데 기본능력이 되니 마음이 편안함)
4. 씨앗 뿌리기 (연구 필요)

근데 사실 제일 중요한건 게임에서 도움이 되냐죠?
위버는 버스캐가 맞습니다. 저도 인정합니다.
위버가 쓸만한건 탱커나 딜러들이 잘 버텨줘서 쓸만 합니다.
하지만 탱, 딜이 치명상이 많고, 많이 죽고 이러면
무조건 위버탓, 위버들고 말을 하네 등 메르시보다 못한 취급을 받고 있는게 현실입니다.
위버 픽이 문제이기도 하지만, 본인의 뇌절은 모르는 친구들이 정말 많아요.
요즘 저는 위버하면 겜 던지는 친구들을 너무 많이봐서.. 다른 캐릭터들도 많이 하고 있습니다.
전 요즘에 미즈키가 재밌더라구요.

위버는 조커픽 같은 느낌이라고 생각합니다.
은근 위버가 카운터 칠 수 있는 영웅들이 많습니다.
예를 들어서 윈스턴은 위버의 카운터입니다.

네? 방벽있는데 위버가 뭘 할 수 있냐고요..?



방벽을 단상으로 올리면 됩니다.
윈스턴은 방벽에 붙어서 딜을 하는경우가 많지, 방벽의 가운데에 있지는 않기에
방벽이 깔렸다 하면 가서 단상으로 올리면 됩니다.
단상을 늦게 깔아도 올라갑니다.
그럼 방벽 믿고 들어온 윈스턴은 우리 진영에서 그냥 맨몸이 됩니다.

그래서 요즘 잘하는 윈스턴은 위버를 무는 것보다 메인에서 버티는 윈스턴도 많더라구요.

아무튼 그래서 진짜 결론은
위버는 인식 좋아질려면 그래도 아직은 멀었다.
가 될 거 같습니다.

그래서 제가 위버를 진짜 하고 싶을때 어떻게 하냐면

1. 게임 시작전 영웅 선호/밴픽 창에서 위버 선호픽을 안합니다.
(보고 갑자기 하기싫다 하는 애들 많아서 밴픽창에서 부터 삔또 나가는애들이 많음)
2. 영웅 선택할때 위버를 픽해서 진척도를 보여준다.
(차라리 이게 믿음의 진척도다 보니까 갑자기 하기싫다 보다는 그래도 한번만 믿어봐야지 하는 애들이 많음)
3. 채팅으로 믿음을 준다.
열심히 하겠습니다. 잘부탁드려요. 던지는거 아니에요. 안되면 바꾸겠습니다. 영웅 맞춰드리겠습니다.

이런거만 해도 신뢰 쌓고 분위기 안망치고 게임 할 수 있음.
아무튼 위버 후기는 여기까지 하도록 하고,

지금 위버보다 문제는 시에라 영웅 이해도, 숙련도 없는애들이 경쟁에서 시에라 너무 많이 하고 다녀서 이게 더 골치임

벽 궁 뭐하는거냐

아무튼 진짜 끝