영웅별로 정해져있는 스킬트리에서
각자 어떤 걸 선택하는지에 따라
서로 다르게 진화해나가는 그런 방식이 아니고

매 라운드 시작때마다
카드 4개를 랜덤으로 뽑아서 보여주면
플레이어가 그 중에 원하는 거 골라서 덱에 추가하는 방식인데

선택지 자체가 랜덤이기 때문에

깡성능 좋은 카드 여러 장 나오거나
시너지 좋은 조합으로 카드 나오면 게임 쉬워지는 거고

운 나쁘면
별 쓸데도 없고 시너지도 안 나는 카드들만 줄줄이 나올 수도 있음

카드 성능별로 호박 개수 표시되는 거 같던데
누구는 호박 4개짜리 카드 두세 개 달고 날아다니는 동안
나는 게임 끝날 때까지 선택지에 4개짜리 카드 딱 한 장 나온 적도 있음

카드 등급을 나눠놓을 거 같으면
최소한 선택지 카드 등급 분포는 다들 비슷하도록 해야 하는 거 아닌가