투사체 영웅별 숙련도를 가르는 아이덴티티가 각기 다른 투사체 속도인데
두 영웅이 투사체 속도가 변경되었음.

1. 한조

폭풍화살이 110m/s에서 140m/s로 변경됨.
어찌 보면 빠르면 빠를수록 버프처럼 보이지만 개인적으로는 불호인 변경.

왜냐하면 한조 평타 투사체 속도도 110m/s로 패치 전엔 평타하고 폭풍화살 둘 다 투사체 속도가 같았음.
그래서 예측샷을 쏠 때도 같은 감각으로 쏘면 같은 명중률을 보여줬는데 이번에 달라져서 미세하게 각각 다른 감각으로 쏴야되도록 바뀜.
거리가 멀수록 히트 판정나는 예측샷 타이밍이 달라졌다는 거임. 혼란 유발 가능.



2. 라이프위버

사실 이거 진짜 큰 변화이긴한데 이렇게 바꿔도 너무나 인식이 안 좋기 때문에 유효픽이 될 지 모르겠음 ㅋㅋㅋ
힐딜 스왑이 거슬리는 유저들이 대부분이라 딜할 순간을 잡기도 어렵기에 가시 연사는 거의 안 쓰는 유저들이 태반인데
이번 패치는 확실히 좋은 쪽이긴 함.


왜냐하면 오리사 평타 투사체 속도가 100m/s임.
오리사 숙련된 유저라면 라이프위버로 딜할 때 이질감이 안 들거임.
위버로 딜할 때 명중 난이도가 많이 내려갔다는 뜻.

DPS 차이도 별로 안 나는 걸로 알고 있음.
오리사는 투사체 한 발당 14.
위버는 한번에 투사체 2발이 날아가는데 각각 6. 총합 12.
단 위버가 공속이 오리사보다 빠르게 촘촘히 나감.

예전 80m/s였을 땐 에임 감각이 대단히 난해하기에 실질적인 딜을 의도하기도 어려웠음.
그런데 오리사와 투사체 속도가 같아졌으니 오리사로 에임하듯 하면 딜량이 나오진 않을까 싶음.

걍 서포터 쪽에 유사 TEMU 오리사 영웅 하나 생겼다고 보면 됨.
다만 인식과 딜힐 스왑 때문에 여전히 사장될 걸로 예상함 ㅋㅋ