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2025-09-06 21:46
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솔로 우선 매칭시스템은 내가 바랬던 시스템예전부터 내가 말했는데
현실적으로 솔로 그룹큐 매칭분리는 힘들다 롤도 완전한 분리가 아닌 솔큐-듀오큐 인데 오버워치가 유저인구수 층때문에 솔큐 다인큐 분리 시스템은 불가능하다. 그렇기에 4인큐를 폐지해서 솔큐와 그룹큐가 무조건 만나는 상황을 방지하고 솔로는 최대한 솔로, 그룹은 최대한 그룹큐로 매칭하는 시스템이 현실적으로 가장 차선책이다 라고 말했었음. 이번 중국서버에서 내가 말했던 내용이 거의 비슷하게 적용됐는데 이런 실험 테스트는 정말 내가 바랬던 시스템, 좋은 결과 나와서 모든 서버에서도 적용되길 바래봄...
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