행사장에서 방송중에 질문받은 내용이나 방종후 뒷풀이 식사자리에서 옵치 스트리머가 아론한테 질문한 내용들이라고함


필요없는 내용이나 농담 같은건 다 쳐냈음


https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1qw6x3l/august_interview_with_aaron_keller/?share_id=PHQLFCW1N0qyc1hClPDvf&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1



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1.신규 5명의 영웅중 가장 좋아하는건 엠레, 조작감이 정말 좋다, 에임이 좋은편이 아닌데도 엠레를 하면 잘맞는 느낌이듦


2. 도미나의 매력에 빠졌다, 카리스마 넘치고 당당한 모습에 개발팀 모두가 반해버림


3.고양이 귀가 씰룩거리는 모습 귀여움, 전 캐릭터중 유일하게 정면을 바라보는 영웅 초상화


4.오버워치 애니 나오면 정말 좋겠다 (내라고 시발아좀)


5.엔진 업그레이드 됐음


6. 2026년에 큰걸 해보고 싶었음 누구는 특전 같은걸 생각했을지도 모르지만, 세부 역할군은 특전만큼 큰 변화는 아니지만 많은 요소들이 추가 되었고, 올해는 전체적인 스토리와 10명의 영웅들에 초점을 맞췄음


7. 매년 새로운 일이 생길거임, 특전만큼 큰 건 아닐 수도 있음


8. 매시즌 신캐 내달라는 요청이 오랫동안 가장 많았는데 드디어 그 소원을 이뤘음, 개발 자원을 효율적으로 사용 가능해진 덕인듯


9. 올해는 가장 작은 시즌조차 역대 가장 컸던 시즌만큼이나 의미가 클거임.


10. 올해는 스타디움이나 특전보다 더 큰 것을 원했는데. 그게 바로 신규 영웅들 대거 추가였음


11. 2026년은 영웅의 해가 될거임. 하지만 앞으로도 계속 유지될진 확답 못함.


12. 제트팩냥이 스킨은 냥이 피부색도 바꿔줌. 1시즌에는 특급 스킨이 많을거임.


13. 라이브 서비스 게임이라 스킨 받는 캐릭의 수는 한정적임


14.기존 컨텐츠중에 삭제할 예정인건 없음


15. 맵에 조명 효과 추가하는 작업은 계속될거임. 날씨 변화 기능은 폐기되었음. 하지만 다시 검토해볼 가능성도


16. 맵 파괴 효과는 별로 좋아하지 않음. 양팀이 똑같은 환경에서 겨루게 하고싶음


17. 영웅 리워크는 미리 말안해줄거임, 영웅 리워크나 맵 리워크는 시즌과 함께 공개될거


18.옵치 유저들 신맵 잘안해서 인기 없음, 오래된 맵만 고르는 경향 있는듯


19.플포는 상위 랭크에서 인기 많은데, 하위 랭크에선 존나 인기없음.


20.플포 맵 크기가 지금보다 80프로 정도로 줄었으면 좋겠음.


21.우리 목적은 매년 새해초에 뭔가 큰 업데이트를 기대하게 만드는 것임. 게임의 미래에 희망을 품도록. 그리고 그건 매년 달라야함 멋지지만 매번 달라야함 매번 똑같은 느낌이 들지않게


22. PVE충들 미안ㅋ 지금은 PVP에만 집중하고 있음 ㅋPVE 가능성을 완전 배제한건 아니지만, 스토리는 따로 계속 진행될거임 


23. 매시즌마다 벤데타,우양,주노 같은 애니메이션 트레일러 티저 만들거임. 시즌마다 여러개의 코믹스 등 스토리에 집중할 계획임.


24. 2027년에 도입될 새로운 게임플레이 시스템때매 시메트라는 리워크가 필요 없어질 수도 있음 (????????????????????????)


25. 2시즌에는 특전 업데이트 시즌임 필요한 애들에 한해서 많이 바뀔거


26. 일본맵은 2025년 스포트라이트에서도 살짝 공개 됐었는데. 원래 작년에 출시할 예정이였지만 올해 스토리랑 연결 지으려고 연기했음. 또 다른 맵도 스토리와 관련되있는데. 게임 스토리상 예전에 한번 등장한 장소임.


26. 캐릭터가 많아질수록 원하는 캐릭 스킨 받기가 힘들어질거임. 그래서 장단점이 있는건데. 


27.라이프위버 출시 실패 이후 (너무 약하게 출시되는거) 요즘 출시되는 캐릭들은 너무 강한가?

우린 강하면서도 밸런스 맞길 바라지만.. 완벽하게 황밸인 캐릭이 있는 반면, 벤데타처럼 지나치게 사기인 영웅도 나올 수 있음


28. 어거스트(영웅디자이너)에게 게임내에 소환수/펫 기능이 가능하냐고 물어봤는데. 가능하지만 이미 게임내에 밥이나 포탑 같은게 있어서 너무 복잡하게 만들고 싶지 않음


29. 메카부대 신캐 ? 올해는 스토리에 초점을 맞추고 있는데, 올해 꼭 이뤄진다고 장담 못하지만 가능성은 열려있음


30. 강아지 영웅을 보고싶다고? 한 번에 너무 많은 괴짜 캐릭터를 낼 순 없어 ㅋㅋ


31. 20시즌 신캐가 탱커가 아니라 벤데타였던건 스토리상 벤데타가 꼭 필요했기 때문임. 앞으로 일정한 탱딜힐 로테이션이 유지되겠지만. 정해진건 없음. 대신 매시즌 신캐가 나오니까 다양하게 볼 수 있을거임. 매년 모든 역할군이 신캐 받을테니 걱정 ㄴㄴ 


32. 개인적으로 3시즌을 가장 기대하고 있음


33. (전리품상자 1년마다 업뎃 유지할거야? 라는 질문) 전리품 상자 업뎃 주기는 정해진건 없는데 검토해볼게


34. 과거 지나간 배틀패스를 다시 얻는 방법에 관해선 아직 확정된건 없음. 하지만 배틀패스에 뭔가 변화가 생기긴 할거임 


35. 경쟁전 대기열 매칭 2개 걸어두는 방안에 대해 고려중임. 예를 들어 55경쟁전이랑 66경쟁 두개를 동시에 매칭 돌리는거지


36. 이상적으로 게임 내에 모드는 2개뿐인게 가장 이상적인데. 5대5와 6대6 유저풀이 다 많아서 포기하기 어려움


37. 한조나 오리사 신화 스킨 리워크? 불가능 이미 판매된 아이템을 변경하는 것은 법적인 문제에 걸림


38. 트레이서는 오버워치에서 최초로 개발된 영웅임.