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2026-02-16 14:10
조회: 296
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미츠키 첫 인상은 되게 무개성 캐릭처럼 느껴졌었는데막상 다뤄보니까 이 영웅 숙련도 쌓은 사람은 꽤나 포텐셜 뽑아낼 가능성이 보이는 듯? (1) 그냥 튕기기만 하는 게 다인 평타 특색이 없다 느껴졌는데 헤드 못 맞추면 기본 60, 맞추면 90임 90이라는 수치가 꽤나 높은 듯 키리코 급은 아니겠지만 에임만 좋으면 킬 잘하겠던데 심지어 키리코는 부적 날려야 하는데 얘는 적 많이 맞출수록 힐량이 높아지는 메커니즘이라 힐하기 위한 포지션만 잡으면 공격에만 집중하면 되니까 더 편한 느낌? (2) 속박 사슬 이거 괜찮던데 물론 끌려오는 메커니즘은 아니고 일시적으로 유지되는 리틀 마우가 궁 스타일에 더 가까운 느낌인데 중요한 순간에 잡히면 적은 가던 방향 계속 가려하다보니 마우가 궁 변두리에 다달아 멈춰있는 것처럼 그냥 멈춰있음 이떄 팀원들 에임으로 조지기가 대단히 쉬워지는 순간이 발생하네 오버해서 말하면 힐러 계의 로드호그 같은 느낌? (3) 종이인형 순간이동 메커니즘은 이거 스타크래프트2 프로토스 유닛들 중 사도의 스킬 메커니즘하고 똑같은데 시간이 너무 짧지만 익숙해지면 혼자서 하는 순보처럼 쓸 수 있을 듯 아니면 솜브라 리워크 되기 전 느낌도 살짝 있음 다만 시간이 너무 짧은 거 같긴 함.. 궁은 음... 디바 매트릭스 딸깍이 훨씬 더 나음
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Parpero