솜브라가 지원 영웅으로 바뀝니다
아군을 치유하는 긴급 패치와 교전 구역을 만드는 사이버 스페이스가 새로 들어옵니다

위치변환기로 빠져나가는 플레이와 EMP는 남아 있습니다
무엇이 바뀌고 어떤 기능이 유지되는지 공개된 기술 키트를 기준으로 정리했습니다

먼저 볼 내용
긴급 패치로 아군을 지속 치유
사이버 스페이스로 아군 치유와 적 약화
위치변환기 사용 후 짧은 시간 은신


기관권총과 EMP는 유지



기관권총은 근거리를 공격하는 자동 무기입니다
EMP는 주변 적에게 현재 생명력 비율에 해당하는 피해를 주고 해킹합니다
주변 방벽을 파괴하는 효과도 있습니다


적 궁극기를 확인하는 공모자



공모자로 궁극기가 완전히 충전된 적을 확인할 수 있습니다
하위 역할은 전술가이며 추가 궁극기 충전을 유지합니다


치유 기술이 들어온 새 기술 구성



긴급 패치
아군을 일정 생명력만큼 지속 치유합니다
생명력 팩과 대부분의 적 배치 가능 물체를 해킹할 수도 있습니다

사이버 스페이스
투사체가 충돌하면 폭발하며 구역을 만듭니다
이 구역은 아군을 치유하고 적을 약화시킵니다

위치변환기
던진 위치로 순간이동한 뒤 짧은 시간 은신합니다

해킹이 전부 없어지는 건 아닙니다
긴급 패치에는 생명력 팩과 적 배치 가능 물체를 해킹하는 기능이 남습니다
EMP도 적을 해킹하므로 기술마다 대상을 구분해 보면 됩니다


2레벨과 3레벨 특전



보조 특전은 아군 치유와 내 생존 중 선택
생명력 해킹은 EMP 사용 시 주변 모든 아군에게 긴급 패치를 적용합니다
CTRL ALT ESC는 생명력이 절반 미만일 때 위치변환기로 순간이동하면 지속 생명력 재생을 시작합니다

주요 특전은 재사용 대기시간과 치유량 강화
데이터 패킷은 긴급 패치로 생명력 팩을 해킹하면 기본 재사용 대기시간을 4초 줄입니다
사이버 보안은 생명력이 절반 미만인 아군에게 사이버 스페이스의 치유량을 두 배로 높입니다


플레이할 때 확인할 점

새로운 기술 구성을 보면 아군에게 치유를 넣으면서 적을 견제하는 플레이가 중요해질 것으로 보입니다
특히 사이버 스페이스는 구역을 만드는 기술인 만큼 아군과 적이 교전하는 위치를 살펴야 합니다