요즘제일핫한 겐지부터

1.튕겨내기의 선딜레이추가와 소태도꺼낼때 소리추가해서 상대방이 반응할수있게끔해준다

 

2.질풍검의 쿨초기화조건을 질풍검으로 막타쳤을때만 초기화되게 변경

 

3.마우스우클릭의 딜적용방식변경 1개박혔을시 딜은그대로  2개박혔을시 1개+50%의댐지 3개박혔을때 1개+50%+50%의

댐지로 변경 (롤의 제드 그림자표창적용방식에서 고안)

 

4.궁극기의 지속시간감소 및 공격횟수를제한하여 탱커를썰때의 부담을줘서 적딜,힐을 무조건적으로 타게팅하게끔

지금은 적딜,힐짜르고와서 탱커도다썰어버리는실정

 

중에 최소2개정도적용

 

디바

방어매트릭스 충전시간 12초 활성화시간3초 (현 10초/4초)로 변경

자폭이 빨리터지는건 유지하되 터질때 범위안에있으면 본인도 죽게끔 롤백

 

젠야타

부조화의 피해량증가를 30%로변경

조화,부조화를쓸때마다 탄환하나씩소모되게끔해서 무제한으로 난사불가능하게끔변경

물론 탄환이0/20이면 조화,부조화를 재장전까지 시전불가

 

로드호그

그랩의 판정 정밀화

최근 히트박스패치로 안그래도어려운한조가 더욱쓰기힘들어졌는거에반해 호그의 그랩판정은 여전히 창렬

 

--여기까지가 개인적으로 하향이 좀필요해보이는것들 아래부터는 상향안

 

리퍼

리퍼 패시브를 스택형식으로변경해서 구슬1개당 체력50씩 5스택까지 킵가능하게변경하고

망령화와 죽음의꽃 시전시 모아놓은스택을 소모해서 체력회복하게끔 변경

/왜이런생각을했나면 상위권에서 리퍼가 다른공격군영웅들한태 너무 붙지도못하고 쳐맞아죽는경우가

매우자주보여서 점령같은 난전이아닌이상 위로올라갈수록 쓰기가힘들어지고있음

그래서 모아놓은 영혼스택이있다면 붙다가 쳐맞아도 망령화를이용해서 체력을회복해서 반격할기회를주되

본인은 회피기를 사용해서 적에게 붙은것이기때문에 상대를빠르게잡지못하면 혹은 상대방을 잡더라도

본인이 위험해질수도있게끔 리스크를주고 근중거리 대처능력향상시킴

또한 모아놓은영혼이있다면 딸피인상황에서 죽음의꽃으로 순간적으로 체력회복하면서 역관광시킬수있게끔 변경

 

메이

우클릭선딜은유지하고 투사체판정을 히트스캔으로변경,거리비례 대미지감소적용

좌클릭으로 얼때까지 걸리는시간을 맥크리궁처럼 상대방체력상황에비례하는거로 변경

얼음벽의 체력감소

얼음땡(shift)의 체력회복능력삭제와 빙결해제시 탄환의 재충전기능 추가

/지금메이는 빙벽하나만보고쓰는캐릭인거같아서 중거리 견제능력향상과

겐지,트레이서같은 회피기가뛰어난캐릭터들도 반응이조금느리면 순간적으로 얼어서 죽을수도있게끔 생각해봤음

대신 지금 얼음벽은 한번치면 너무부수기가어렵기때문에 공격능력을 향상시키고 방어적인측면을 조금줄임

또한 얼음땡스킬을  탄환을모두소진했더라도 빙결해제했을시 탄환이 모두충전되게끔변경해서

상대방의 스킬을 상쇄하거나 4초동안 어그로를끌거나 혹은 거점비빈다거나 순간적으로 탄환이필요할때에

상황에 맞게 사용할수있게끔변경

 

맥크리

궁극기의 선딜과 취소딜레이를 줄여서 탄환채우는용도로 더욱활용할수있게끔 변경

/맥크리궁극기는 오버워치내궁극기중에서 top of top쓰래기스킬 맞아주는이도 거의없을뿐더러

겐지튕겨내기,메이벽,디바방어메트릭스,자리야보호막,윈스턴방벽,라인방벽,루시우궁때문에 무력화되는게 일상이다

그냥 총알이나 빠르게채울수있게끔해주면좋겠다

 

위한은그냥 안쓰는걸로^^ 뭘바꿔야될지 답이안보임 조금만상향해줘도 사기캐릭이될거같고

그대로냅두면 픽하면욕먹는 쓰랙캐릭 카운터도너무많고해서 걍안하는게 답인듯