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2018-01-07 13:44
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추천: 8
루시우를 위한 상향안현재 루시우의 가장 큰 문제:
1. 궁비트가 안그래도 점프하면서 발동하는거 때문에 그 사이에 섬광맞고 취소 혹은 다굴당해서 죽을 가능성 높은데 비트 차는건 더럽게 오래 걸림 2. 힐 범위가 안그래도 근접힐에 가까운데 힐량도 구데기 급임.(다른 힐러들에 비해서) 그 때문에 낙사맵 같은 경우가 아니면 루시우가 팀빨에 기대는 경우가 높음. 개선안: 루시우 힐범위에 들어오는 숫자에 따라 힐량을 다르게 하면 됨. 제로섬형식으로 하는게 알맞음 예를 들어서 루시우 범위안에 1명이 있을때는 힐량이 40, 2명이 있을때는 30, 이런식으로 힐범위안에 숫자가 많아질수록 개개인에게 돌아가는 힐량이 적어지게 하면 됨. 이럴경우 비트차는 속도도 자연스레 개선됨. 비트가 취소되더라도 다시 모으기가 미친드시 어렵지도 않을거고.
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옼스학개론