공격 발생 프레임, 경직차 등이 숫자로 표시되고 캐릭터가 파랗게 되면 유리, 빨갛게 되면 불리하다는 뜻.

구작에서는 유불리 여부만 알수 있었는데, 이번에는 공격 후 상황이 어떤지 숫자로 정확하게 알 수 있네요.