슈퍼 어스 시민 여러분 안녕하세요. 여러분의 노력에 도움이 될 새로운 패치가 찾아옵니다. 슈퍼 어스가 당신에게 용기
를 주길 바랍니다
개요
오늘의 패치는 중무장한 테르미니드 적의 스폰율과 그들과의 가능한 플레이를 다루고 있습니다. 또한 UI 요소에 대한 몇 가지 수정 사항 및 충돌 수정이 포함되어 있습니다.
적의
밸런스 조정
:
특히 테르미니드의 경우 더 높은 난이도에서 생성되는 중장갑 목표물의 양은 온라인과 내부에서 큰 토론 포인트였습니다. 그 의도는 그룹들이 어떤 형태로든 대전차 능력을 가져와야 하지만 이전에 필요했던 정도는 아니다.
이를 위해 난이도 7 이상에서 돌격병과 담즙 타이탄의 생성률을 줄였습니다. 또한, 돌격병과 담즙 타이탄의 스폰 급증 위험도 줄였습니다.
적 유형의 분포를 변경한 것이지 난이도를 낮춘 것이 아닙니다. 대신 다른 유형의 적이 더 많이 나타날 것으로 예상됩니다.
저희 게임에서 돌격병의 "다리 메타"와 같은 것을 찾을 수 있는 커뮤니티의 능력에 겸허하게 생각하지만, 명백한 약점 대신 다리에 무거운 대전차 무기를 사용하는 것은 예상과 상반되는 것 같습니다.
차저의 다리는 변경하지 않지만, 차저의 머리 체력은 하향 조정하고 있습니다. 이제 무반동 소총이나 EAT-17의 잘 배치된 사격으로 돌격병을 즉시 죽일 수 있습니다.
안타깝게도 지난 패치에서 언급되지 않은 변경 사항으로 인해 EAT-17 및 무반동 소총 사격의 잘 배치되지 않은 사격의 장갑 관통 능력이 증가했으며, 이제 장비를 잘 갖춘 그룹이 돌격병을 더 쉽게 다룰 수 있을 것입니다.
게임플레이
"전자 대응책" 작전 속성 부여가 일정 확률로 입력한 전략 대신 무작위 전략을 부여할 수 있었는데, 재작업을 위해 제거되었으며, 향후 반복에서 다시 도입될 예정입니다. 저희는 이 수식어가 충분히 명확하게 전달되지 않았으며, 전반적으로 현재 구현된 방식에 대한 기대감보다는 좌절감을 더 많이 유발한다는 것을 발견했습니다. 이 변경 사항은 1.000.100에서 적용되었지만, 패치 노트에서 의도치 않게 누락되었습니다.
수정
여러 HUD/UI 요소에서 누락된 텍스트를 수정했습니다.
뉴스 비디오에서 여러 자막/음성 불일치를 수정했습니다.
게임 플레이 중과 임무에 배치할 때 발생하는 다양한 충돌을 수정했습니다.
알려진 문제
엑소슈트 안에 있는 동안 자극제를 사용하려고 하면 게임이 충돌합니다.
큰 폭발을 일으킬 때 하늘에 분홍색 유물이 나타날 수 있습니다.
오토마톤 수송선은 격추된 후 사라지고 미끄러져 들어가는 것처럼 보입니다.
아크 기반 무기의 사격은 임무 후 통계에서 처치에 포함되지 않을 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 다른 플레이어와 친구 관계를 끊을 수 없습니다.
크로스 플랫폼 친구 초대가 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
PS5 활동 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참가할 때 로드아웃을 선택하거나 배송으로 돌아가지 못할 수 있습니다.