2024/03/21 9:36 am
라스트 에포크 핫픽스 1.0.4.1 패치 노트
이것은 실제로 변경되지 않은 변경 사항을 명시한 툴팁 변경을 되돌리기 위한 빠른 핫픽스입니다.
- 채널링 스킬과 함께 작동하지 않는다고 명시된 Gambler’s Fallacy와 Soul Gambler’s Fallacy에 대한 툴팁 변경을 되돌렸습니다.
- 이것은 단지 문구에 대한 변경이었으며 기능은 변경되지 않았습니다.
- 이것은 1.1을 위해 우리가 계획 중인 변경 사항이며, 설명 변경이 빨리 이루어졌습니다. 투명하게 하기 위해 이것은 우리가 의도하는 변경 사항이지만, 우리는 디신테그레이트를 개별 아이템 상호 작용에 의존하는 대신 보상을 제공하고 더 나은 자체적인 성능을 내도록 계획 중입니다.
2024/03/21 02:21 am
변경 사항
- 플레이어가 더 이상 스스로 스턴될 수 없습니다. 이는 뼈 저주의 고통의 인장 노드를 사용하여 발생하는 것이 예시입니다.
- 에코 오브 어 월드에서 경험 저널의 사운드 효과를 교체했습니다.
- 점술 보상을 더 많이 "희귀/가치 있는"으로 표시했습니다 (별들을 회전시키고 다른 별보다 약간 더 크게 만듭니다).
- 절망의 글리프 점술에 대한 비용 배수를 증가시켰습니다.
- 새 지역에 도착한 후에는 더 이상 경험치를 얻을 수 없습니다 (새 지역에 도착한 후의 무적 기간 동안).
- 무덤에 누락된 이름을 추가했습니다.
- 숨겨진 오아시스 에코 지도의 지형, 스포너 및 신전을 개편하여 시각적 및 성능을 개선하고 야자수 문제를 해결했습니다.
- 빛 없는 구덩이 에코 지도의 시각적을 개편하고 씬 변형을 추가했습니다.
스킬 & 패시브
- 격변의 "토템의 군주" 버그 수정: 템페스트 스트라이크 토템 데미지와 방어력 버프 누락
- 폭풍까마귀의 "수목학자" 버그 수정: 평坦 주문/근접 전격 데미지로 템페스트 스트라이크 토템 버프 누락
- 스와이프의 "돌의 화신" 버그 수정: 평坦 근접/주문 데미지로 템페스트 스트라이크 토템, 전쟁 함성 토템 & 격변 토템 버프 누락
- 폭풍 토템의 "불그라이트 핵심" 버그 수정: 캐릭터 충격 확률에 따른 평탄 주문 전격 데미지 제공 누락
- 템페스트 스트라이크의 "헤오로트 무기고" 노드 버그 수정: 스킬 트리에서 모든 템페스트가 제거된 후 템페스트 토템이 발사하는 냉기 발사체에 대한 스탯 제공 누락
- 템페스트 스트라이크 토템, 전쟁 함성 토тем, 격변 토템이 기존 토템에 대한 주문 전격 데미지 (예: 천둥의 징조 유니크 아이템) 적용 누락 버그 수정
- 채널링 전쟁의 길에서 채널링 책벌로 직접 전환할 때 마나가 부족한 상태에서 마나 재생이 시작되지 않는 버그 수정
- 퓨리 리프가 장거리 시전 시 공중에서 착지 애니메이션 재생 버그 수정
- 사제의 유령 무기가 애니메이션 전환 중에 흔들리는 버그 수정
- 가시의 환영 명중이 출혈 분노 스택 제공하지 않는 버그 수정
- 산성 플라스크의 "연금술사 선물" 투척 애니메이션 버그 수정: 함정이 제자리에서 회전하다가 목적지로 순간 이동
- 산성 플라스크의 "연금술사 선물" 노드에 투척 사운드 누락 버그 수정
- 치유의 손이 뜨거운 빛 또는 하늘 낙하 노드를 선택해도 불 속성 태그를 받지 않는 버그 수정
- 세라핌의 검과 하늘 낙하를 함께 선택했을 때 치유의 손에서 주문 태그가 제거되는 버그 수정
- 발리스타(노포) 의 "무장 건설" 노드가 표기된 민첩성 당 지역 1% 증가 대신 민첩성 당 반경 1% 증가를 제공하는 버그 수정
비주얼
- 타락한 로닌 세트의 검이 원시술사에게 이상하게 변형되는 버그 수정
- 여러 장면의 지형 및 떠 있는 초목 버그 수정
UI
- 게임 가이드 페이지 일부가 채팅에서 링크되지 않는 버그 수정
- 여러 언어 업데이트
적(Enemy)
- 공허 절망이 출현 애니메이션 시작 전 잠시 동안 제자리에 생성되는 버그 수정
- 마지막 피난처 외곽에서 경비병을 플랫폼에서 떨어뜨린 후 우상 (거대한 벌레)이 움직이지 못하는 버그 수정
- 컨트롤러
- 컨트롤러로 대화를 진행할 때 여러 페이지가 있는 경우 페이지를 건너뛰는 버그 수정
- 사망 화면에서 메뉴 옵션이 보이지 않거나 비활성화되어 있는 상태에서도 컨트롤러로 선택할 수 있는 버그 수정. 이는 리스폰 메뉴가 닫히면서 리스폰할 수 없게 되는 문제를 야기했습니다.
기타
- 서버와의 스탯 동기화 버그 수정: 플레이어의 스탯이 서버와 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 클라이언트(사용자 게임)가 실제 이동 속도보다 느린 속도를 가지고 있다고 판단하는 등의 문제가 발생할 수 있습니다.
- 멀티플레이어 예언 재굴리기 버그 수정: 멀티플레이어에서 로그인 시 예언을 다시 굴릴 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 오프라인 캐릭터 선택 화면 이동 버그 수정: 오프라인 캐릭터로 게임 중일 때 캐릭터 선택 화면으로 돌아갈 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 스플래시 화면 Vsync 적용 버그 수정: 로그인 화면 이전에 나타나는 스플래시 화면에서 Vsync가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 멀티플레이어 아이템 획득 범위 버그 수정: 멀티플레이어에서 아이템 획득 범위 안정성 문제를 수정했습니다.
- 보존된 성역 에코 지도 문 버그 수정: 보존된 성역 에코 지도에서 일부 문이 길을 막는 경우가 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 스킬 패널 입력 전환 버그 수정: 스킬 패널에서 입력 장치를 전환할 때 게임이 멈추는 버그를 수정했습니다.
알려진 이슈
- 변신 해제 시 마나 재생 표시 오류: 곰인간 형태와 같은 변신 상태를 해제할 때, 캐릭터 정보창에 마나 재생 수치가 잘못 표시될 수 있습니다. 하지만 실제 게임에는 영향을 미치지 않는 표시 오류입니다.
- 도박사의 오류 / 영혼 도박사의 오류: 이 두 패시브 스킬은 채널링 스킬과 함께 작동하지 않는다고 기술되어 있습니다.
- 이는 설명만 변경된 것이며, 실제 기능은 변경되지 않았습니다.
- 이는 1.1 업데이트에서 적용될 예정이었던 변경 사항이 기술 설명에 반영된 것입니다.
- 개발 팀은 이 변경 사항을 적용하고자 하지만, 동시에 분열 기술을 보강하여 이 단일 아이템 상호 작용에 의존하지 않고도 더 강력해질 수 있도록 버프를 제공할 계획입니다.