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2024-10-04 00:11
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퍼스트 버서커:카잔 베타 체험판 리뷰기대작 중 하나인 퍼스트 버서커:카잔의 베타 체험판에 참여할 수 있는 기회가 생겨
3번째 맵까지 플레이를 해봤습니다. 퍼스트 버서커:카잔 FGT는 참여하지 못했던 지라 기대감이 꽤 있었어요. ![]() 대부분의 소울라이크 게임이 가지고 있는 어두운 분위기에 과연 카툰 렌더링이 어울릴까? 하는 의문도 있었지만생각보다 이질감은 들지 않았고 카툰 렌더링 게임 중에서도 퀄리티가 꽤 높은 편이었습니다. 특정 맵에서 끊기는 구간이 아주 잠깐 있긴 했지만 전체적으로 최적화도 좋았구요. ![]() 방어구와 장신구를 포함하면 장비칸이 무려 8개나 됩니다. 같은 장비라도 능력치가 살짝 다른 경우도 있고 다양한 세트효과가 있기도 합니다. 장비 드랍율이 상당히 높은 데다가 랜덤 확률로 장비가 드랍되기 때문에 나름 득템하는 재미는 있습니다. ![]() 기력이 없는 상태에서 타이밍에 맞춰 가드를 하지 못하면 이렇게 탈진 상태가 되는데요. 거의 3초 가량을 움직이지 못하기 때문에 기력 관리를 잘해주는 것이 다른 소울라이크 게임보다 더 중요합니다. 개인적으로는 이 시스템이 굳이 왜 있는 건지, 3초 가량 못 움직이는 거는 너무 오바 아닌가 싶긴 했습니다만일단 게임이 이렇게 나왔으니 적응을 해야겠죠. ![]() 스탯 시스템 또한 살짝 요상하기 때문에 일반적인 소울라이크 게임을 생각하시면 낭패를 볼 수 있습니다. 소울라이크 게임에서는 초반에 체력을 올리는 것이 국룰이지만 카잔은 활력을 올리지 않아도 다른 스탯이 체력을 올려줍니다. 물론 체력 상승량 자체는 활력을 올리는 것보다 적게 올라가지만 다른 스탯은 체력과 함께 공격력과 기력 회복량이 같이 상승하기 때문에 굳이 체력을 찍을 이유가 없더라구요. 앞서 말했듯 탈진 시스템이 있기 때문에 기력 회복량을 높이는 게 더 중요하기도 하고요. 일단 테스트 기준으로는 스탯 초기화가 없었습니다. ![]() 전투를 하면 숙련 게이지가 쌓이고 이에 따라 스킬 포인트를 얻게 됩니다. 언제든지 스킬 포인트를 회수하고 다시 찍을 수 있으니 그냥 마음대로 찍어도 상관없습니다. ![]() 기타 업그레이드 혜택을 받을 수 있으니 꼭 찾아내서 파괴하는 게 좋습니다. ![]() 예전부터 초반 난이도가 상당히 어려운 편이라는 지적이 있었다고 하는데요. 사실 잡몹들의 패턴이 어려워서라기보다는 초반부터 경직이 너무 없습니다. 기본적으로 2마리 이상씩 등장하다 보니 탈진 관리하랴 슈퍼아머 신경쓰랴 초반부터 다소 피곤한 느낌이 있더라구요. 인식 범위도 넓어서 도망가면 4마리 이상 되어 쫓아오기는 일도 빈번하고 애초에 기력 자체가 넉넉하지 않다 보니 무시하고 달리는 것도 상황이 넉넉하지는 않았습니다. 화톳불에 해당하는 귀검도 '이쯤되면 나오겠지?' 하는 곳에 없고 간격이 조금 멀리 배치된 느낌이 있고 이녀석은 강적이라 한 번 죽이면 안 나오겠다! 하는 애들도 죽으니까 리젠 되더라구요. (물론 나중에 리젠 안 되는 적이 따로 나오긴 합니다) ![]() ![]() 3번째 맵부터는 엘든 링의 조력자에 해당하는 NPC도 부를 수 있었고 무엇보다 보스 트라이 도중 사망하면 진행도에 따라 리크라마를 주더라구요. 그냥 보스전 트라이만 해도 굳이 파밍할 필요없이 스탯을 찍을 수 있게 된다는 게 편했습니다. 3번째 보스는 용족 수인 느낌의 2페이즈로 구성된 보스인데.. 영상을 찍은 줄 알았더니 안 찍었네요 -0- 카잔 총평 리뷰를 해보자면 전체적으로 무난하게 나오기는 했으나 탈진 시스템이나 성가신 잡몹들 때문에 살짝 불쾌함이 있다.. 정도로 요약해볼 수 있겠네요. 그리고 강력한 버서커로 플레이하는 것을 기대했는데 초반에 놓여진 것은 그냥 무기를 휘두르는 평범한 전사1이어서 아쉬웠던 점도 있었습니다. 후반부에 스킬이 해금되면 전혀 다른 액션을 즐길 수 있다고는 하는데.. 아직 테스트 단계기 때문에 추천 비추천을 하기는 애매하고 정식 출시 전까지 더 좋은 게임으로 발전하기를 기대해봐야 겠습니다. + 퍼스트 버서커:카잔의 발매일은 25년 3월 28일입니다. 안녕하세요, 인벤 기자 Nirr입니다. 기사에 틀린 내용이 있거나 궁금하신 점이 있으시면 댓글 남겨주세요!
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