🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 3

The Watcher’s call has been answered, our biggest Hotfix Patch has arrived!We improved Performance, Balance, Loot, Harvesting, Graphics, fixed progression blockers and added new options in the Settings Screen. A good few dozen other bugs across the rest of the game have also been squashed.The amount of feedback, bug reports and reviews we’ve received so far has been awesome! Please continue sending them in!

⚔️ Performance Improvements:

• Improved area streaming, making the game feel smoother while traversing across different areas
• Dynamic Resolution Scaling is now less aggressive, maintaining higher image quality
• Improved culling for off-screen physics objects and characters
• Fixed culling for bird animations, improving their performance in levels (there’s a lot of them!)
• Additional Shader Optimizations for performance mode
• Fixed a leak which increased memory and CPU usage the longer the game was played
• Optimized rain and other GPU particles
• Opening Cinematics and Ship Prologue Optimizations
• Memory optimizations for character customization textures• Additional general CPU performance improvements

⚔️ Graphics Additions and Fixes:
• Adjusting Brightness / Contrast / Saturation no longer breaks HDR rendering
• Fade to Black now actually fully fades to black in HDR mode

⚔️ Settings Additions and Fixes:
• Added Camera Zoom Adjustment Option
• Automatic Camera Zoom adjustment for handheld devices and Performance Mode

⚔️ Menu Changes:
• Added a new menu for exiting the game which includes both Exit To Main Menu and Exit To Desktop (localized text for this menu is coming soon!)
• Adjusted Repair menu size to accommodate for text in other languages

⚔️ Balance Changes:

• Weapons parrying now consumes Stamina (Shields parrying remains unchanged)
• Nerfed Gain Focus On Focus Use enchantment
• Unarmed can now land hits while enemies are on the ground after performing a Backstab

⚔️ Loot Changes:
• Adjusted Dig Spot rates such that Clay drops more often• Reduced the number of hits needed for Dig Spots, Ore Veins, and Trees

⚔️ Enemy Changes:
• Improved behavior for Nith Screamer and Shackled Brute

⚔️ Bug Fixes:
• Fixed the crane not turning correctly in Nameless Pass and blocking players from progressing
• Fixed a chest at Mariner’s Keep elevator locking you in when trying to loot it
• Fixed dig spots sometimes not giving any loot
• Fixed remaining enemies and bosses becoming kaijus
• Fixed Falstead Darak dealing damage during his transition while he is still human
• Fixed certain doors in Sacrament not having interaction hints
• Fixed missing VFX for attacks by the Twin Bruisers, False Ones and Boarskin Axe
• Fixed condition where enemies attack when they should not
• Fixed vendor buy/sell prices on Raw and Refined materials being only ¼ of what they should be
• Fixed missing furniture items at Workbench
• Fixed Mira and Meri’s Spinning Wheel not allowing players to refine wool threads into garments
• Fixed keyboard and mouse buttons not working on Bounties contribute panel
• Fixed an issue where side notifications would occasionally spam players
• Fixed parry tutorial trigger conditions
• Fixed wording of enchanting tutorial to more accurately describe common rarity
• Fixed spot in the Prologue where you can jump off the ship
• Fixed sizing of a railing on the ship in the Prologue
• Fixed spots where you can get stuck in a climbing loop in Orban Glades and Nameless Pass
• Fixed spot in the Black Trench where you can see out of world
• Fixed Angler's Delight Chowder’s recipe name
• Changed Danos’ confirm button color so it does not look grayed out
• Fixed NPCs not knowing how to hold fishing rods in Nameless Pass
• Fixed missing shadows and incorrect volumetric fog after changing resolution
• Fixed reflection popping in sewers dungeon
• Fixed torches and fire popping in cinematics
• Fixed rain appearing in caves in Nameless Pass
• Fixed missing audio for waterfall in Potion Seller Cave
• Fixed missing audio for Nameless Pass Prisoner chopping and mining
• Fixed an issue where there was a super bright mist in the Twins Boss arena after respawning
• Fixed pink effects appearing in faders at times
• Improved collision in some places at Orban Glades
• Improved faders in Nameless Pass
• Fixed Photosensitivity screen having overlapping text in certain languages

🛠️ 패치 노트 -

조기 액세스 핫픽스 3감시자의 전화가 응답되었으며, 가장 큰 핫픽스 패치가 도착했습니다!성능, 밸런스, 전리품, 수확, 그래픽, 고정 진행 차단 기능을 개선하고 설정 화면에 새로운 옵션을 추가했습니다. 게임의 나머지 부분에 걸쳐 수십 개의 다른 버그도 제거되었습니다.지금까지 받은 피드백, 버그 보고서, 리뷰의 양은 정말 대단했습니다! 계속해서 보내주세요!

⚔️ 성능 개선:

• 향상된 지역 스트리밍으로 다양한 지역을 이동하는 동안 게임이 더욱 부드럽게 느껴집니다.

• 이제 동적 해상도 크기 조정이 덜 공격적이어서 더 높은 이미지 품질을 유지합니다.

• 화면 밖의 물리 개체 및 캐릭터에 대한 개선된 컬링

• 새 애니메이션의 컬링을 수정하여 레벨 성능을 향상시켰습니다(많은 것들이 있습니다!).

• 성능 모드에 대한 추가 셰이더 최적화

• 게임을 오래 플레이할수록 메모리와 CPU 사용량이 증가하는 누출 문제를 수정했습니다.

• 최적화된 비 및 기타 GPU 입자

• 오프닝 시네마틱 및 함선 프롤로그 최적화

• 캐릭터 사용자 정의 텍스처를 위한 메모리 최적화

• 추가적인 일반 CPU 성능 개선

⚔️ 그래픽 추가 및 수정:

• 밝기/대비/채도 조정으로 인해 더 이상 HDR 렌더링이 중단되지 않습니다.

• Fade to Black은 이제 실제로 HDR 모드에서 완전히 검은색으로 페이드됩니다.

⚔️ 설정 추가 및 수정:

• 카메라 줌 조정 옵션 추가

• 휴대용 장치 및 성능 모드에 대한 자동 카메라 줌 조정

⚔️ 메뉴 변경 사항:

• 메인 메뉴로 나가기와 데스크탑으로 나가기를 모두 포함하는 게임 종료를 위한 새 메뉴를 추가했습니다(이 메뉴에 대한 현지화된 텍스트가 곧 제공될 예정입니다!)

• 다른 언어로 된 텍스트를 수용할 수 있도록 복구 메뉴 크기 조정

⚔️ 밸런스 변경:

• 무기 패링은 이제 스태미나를 소모합니다(방패 패링은 변경되지 않음).

• 집중 집중 강화 마법 사용• 이제 비무장 상태에서는 백스탭을 수행한 후 적이 땅에 있는 동안 적중할 수 있습니다.

⚔️ 전리품 변경 사항:

• 점토가 더 자주 떨어지도록 발굴 지점 비율을 조정했습니다.

• 발굴지, 광맥, 나무에 필요한 적중 횟수가 감소했습니다.

⚔️ 적 변경 사항:

• Nith Screamer 및 Shackled Brute의 동작이 개선되었습니다.

⚔️ 버그 수정:

• Nameless Pass에서 크레인이 올바르게 회전하지 않고 플레이어의 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.

• Mariner's Keep 엘리베이터에서 상자를 약탈하려고 할 때 잠기는 문제를 수정했습니다.

• 때때로 전리품을 제공하지 않는 발굴 장소를 수정했습니다.

• 남은 적과 보스가 괴수가 되는 문제를 수정했습니다.

• Falstead Darak이 인간일 때 전환 중에 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.

• 상호작용 힌트가 없는 성찬의 특정 문을 수정했습니다.

• Twin Bruisers, False Ones 및 Boarskin Axe의 공격에 대한 누락된 VFX 수정

• 적들이 공격해서는 안되는 상황을 수정했습니다.

• 원재료 및 정제 재료의 공급업체 구매/판매 가격이 원래 가격의 ¼에 불과하도록 수정했습니다.

• 작업대에서 누락된 가구 항목 수정

• Mira와 Meri의 물레에서 플레이어가 양모 실을 옷으로 정제할 수 없는 문제를 해결했습니다.

• 현상금 기여 패널에서 키보드 및 마우스 버튼이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

• 측면 알림이 때때로 플레이어에게 스팸을 보내는 문제를 수정했습니다.

• 패리 튜토리얼 트리거 조건 수정

• 일반 희귀도를 더 정확하게 설명하기 위해 마법 부여 튜토리얼의 문구를 수정했습니다.

• 프롤로그에서 배에서 뛰어내릴 수 있는 고정 지점

• 프롤로그에서 배의 난간 크기를 수정했습니다.

• 오르반 글레이드(Orban Glades)와 네임리스 패스(Nameless Pass)에서 등반 루프에 갇힐 수 있는 고정 지점

• 세상 밖을 볼 수 있는 Black Trench의 고정 지점

• 낚시꾼의 딜라이트 차우더 레시피 이름 수정

• 다노스의 확인 버튼 색상이 회색으로 표시되지 않도록 변경했습니다.

• Nameless Pass에서 NPC가 낚싯대 잡는 방법을 모르는 문제를 해결했습니다.

• 해상도 변경 후 그림자 누락 및 잘못된 체적 안개 수정• 하수구 던전에서 반사가 터지는 현상 수정

• 시네마틱에서 횃불과 불이 터지는 문제를 수정했습니다.

• Nameless Pass의 동굴에 비가 나타나는 문제를 수정했습니다.

• Potion Seller Cave의 폭포에 대한 누락된 오디오 수정

• Nameless Pass Prisoner 자르기 및 채굴에 대한 누락된 오디오 수정

• 트윈스 보스 경기장에서 부활한 후 매우 밝은 안개가 나타나는 문제를 수정했습니다.

• 때때로 페이더에 나타나는 분홍색 효과 수정

• Orban Glades의 일부 장소에서 충돌이 개선되었습니다

• Nameless Pass의 페이더 개선

• 특정 언어에서 텍스트가 겹치는 감광성 화면 수정

패치노트 요약

성능 개선이 크게 이뤄졌습니다.

주요 업데이트는 게임 나가기, 타이틀로 돌아가기 메뉴가 제대로 생겼고

무기 패링 스테미나 소모로 부채질이 불가능해졌습니다. 방패는 가능한 것 같습니다.

획득이 매우 힘든 재화인 점토의 수급량이 증가해서 제작이 숨통이 트일 것으로 보입니다.