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2025-01-11 01:37
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화염소서리스 패시브 노드별 효율계산 해보기화염 소서리스 하는 유저입니다. 오늘 하루종일 엑셀에 수식까지 써가며 딜 계산 모의로 해보고 어떤 패시브 노드가 제일 효율적일지 계산해본결과 1. 제일 상단의 화염 노드가 화염피해에 화염관통까지 붙어있어, 압도적으로 데미지 증폭값이 큼 화염관통을 57% 까지 챙길 수 있어. 저주 +30% 까지 더하면 엔드컨텐츠까지 충분한 관통을 챙길 수 있다. poe2의 딜 펌핑 방법은 기본 주력 스킬 데미지를 올린다음 여러가지 다른 수단으로 재증폭 시키는 것 초반에 가장 기초가 되는 주문을 올리는 방법은 상단 화염피해 노드가 압도적임 대략 적인 데미지 증폭값 402% (단, 몹의 저항이 57% 이상이라고 가정했을 때) 2. 중후반 이후 대마법사 오라 배우고나서 지금 까지 올린 화염피해를 섬뜩한 충전기, 비전 격렬함으로 마나에 의한 2차 데미지 증폭. 필요 노드 수에 비해서 증폭값이 높은편. 또한 스톰위버로 전직했을 경우 최대마나 +8%, 마나에 비례한 비전쇄도 효과 증가까지 있기 때문에 섬뜩한 충전기, 물질보다 정신으로 인한 생존 취약성을 아주 크게 보완해 줄 수 있게 된다. 렙 72, 템세팅 안된 기준 딜 증폭값 207% 다만 최대마나에 비례해서 기하급수적(마나가 두번 곱해져서 2차함수)으로 증가하는 증폭값이므로 템 세팅에 따라 엄청나게 강해질 수 있을 것으로 예상 ※ 여기서 놓친 게 있다. 대마법사는 번개피해를 추가로 획득한다. 번개피해의 감전 증폭값도 곱해야한다... 이건 복잡해지므로 다음에... 3. 치명타 빌드 데미지 증폭값 계산 소서 시작 위치에서 갈만한 치명타 노드를 전부 찍었을 시 얻을 수 있는 치명타 수치는 다음과 같다. 치명타 확률 : +211%~311% 아이템으로 맞출 수 있는 확률을 대충 200%로 잡자 => 411%~511% 치명타 피해 보너스 : 175% 아이템으로 맞출 수 있는 피해 보너스를 대충 100%로 잡자 => 275% 계산 : 화염 스킬 중에 치명타 확률 가장 높은건 화염폭풍의 강화된 볼트 14%이다. 계산 결과 72~86% (79%) 기본 치명타 피해는 100%이므로 => 총 피해 증가량 375% 계산 하면.. 총 데미지 증폭값 = 296% 이는 대마법사에 의한 딜 증폭에 비해서도 높은편이다. 이렇게 찍고 나서도 패시브 스킬 포인트가 꽤 남는다. 30 이상? 또한 3레밸 보조룬에 있는 초치명타를 보면, 치명타 확률 20% 감폭, 치명타 피해 보너스 100% 피해를 100%나 추가로 증폭 시킬 수 있으며 스톰위버의 원소폭풍은 치명타 시 발동이기 때문에 이것도 계산하면 더 높아질 것 번개 스킬은 대체로 기본 치명타가 높은 편이라서 더 효율이 좋을 지도 모르겠다. 이건 내가 번개 빌드를 안타봐서 모르겠다.
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