1.플랫딜 (무기 데미지)
2.피해증가 (인크or속성 “피해”증가)
3.극대화
4.적이받는피해 증가 (감전,위축,전기처형의 특수패시브)
5.저항깎(물리는 방어 깎, 징표, 저주 등)
6. 공속


(7. 획득)


위 여섯영역을 “고르게”(최대한 비슷한 수치로) 맞추면 됨.
인크는 챙기는 부위가 많아서 과도한 인크보다 다른 부분들을 더 신경 써야함



5 10 5 2 3 2 = 3,000 (5+10+5+2+3+2=27)
4 4 4 5 5 5 = 8,000 (4+4+4+5+5+5=27)

같은 돈 쓰고 스펙업 기준 완벽한 밸런스는 힘들겠지만, (가격대비 딜에 치중되는 퍼센은 다를 수 있으므로) 계산기 두드려보고 (pob) 이것 저것 테스트 해보는게 좋아보임.