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2026-03-18 22:29
조회: 211
추천: 2
브레스 업데이트 후 데미지 위에는 패치 전 알치기랑 데미지 공식으로 계산한건데 제가 틀리길 바랬는데 이 공식이 맞았네요패치 전 공식 : 스킬atk%+0.07*skilllev*(MHP*0.25+MSP*0.5)+POW*10 : 3550 + 0.07*10 *(314979*0.25+7227*0.5)+145*10 = 62651% ![]() 패치 후 공식 : 스킬atk%+0.07*skilllev*(MHP*0.25+MSP)+POW*10 : 4250 + 0.07*10 *(314979*0.25+7227)+145*10 = 65880% 스킬 구조에서 맥피 계수 부분이 거의 60000% 가까히 되는데 +3550%이나 +4250%이나 개미오줌 수준입니다. 테스트는 노버프/맥시마이즈 파워만 쓰고 했습니다. 풀버프로 맥피가 늘어나면 스킬 atk%는 더 의미가 없어져서 데미지 상승은 더 미미해질것 같습니다. 운영자가 생각이 있으면 기본 atk%을 올릴 생각을 안할텐데 도저히 이해가 안됩니다. 뇌피셜으론 브레스 공식을 잘모르는 기획자가 단순히 atk%만 보고 이 정도 상승이면 최종뎀 20% 상승하겠지? 라고 생각하고 수정한거 같습니다... 3줄 요약 : 패치 후/ 패치전 = 892655532/848892160 = 1.05155351182 노버프 시 5% 상승, 풀버프 시 더 작게 상승됨. 브레스 고점은 여전히 똥이다.
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위에는 패치 전 알치기랑 데미지 공식으로 계산한건데 제가 틀리길 바랬는데 이 공식이 맞았네요
김민스