쉐도우 크로스

스킬 세비지 임팩트의 “사용 시 클로킹 상태” 조건을 제거하고,
데미지 표기 방식을 8번 나누어 표기하던 것을 3번 나누어 표기하도록 변경하고
클로킹 익시드의 상태에서 사용할 때에는 5번의 데미지를 주도록 변경 할 예정입니다.

단, 이 경우 기존보다 데미지가 3배 이상 강해지기 때문에 데미지 계수를 조정할 계획입니다.

이터널 슬래쉬의 경우 웨폰 블로킹 효과가 지속되는 한정적인 시간 안에,
기존보다 더 많이 사용할 수 있도록 쿨타임이 변경 될 예정입니다.


스킬 증뎀 올려주는 모자 라던가 쿨타임 문제도 있을것이고 
크임 써도 세니까 단검 스킬은 언급도 없는건가 싶고 

이젠 스킬난사 못하게 하려고 조건부를 자꾸 거나 싶기도하고 ..

시간이 지나면 쿨타임 줄여서 스킬난사 원툴로 되돌아 올거같긴한데.. 

여러분들은 어떠신가요? 특성 스탯때문에 4차스킬 주력으로 오는 때라면 

안쓰기도 뭐할텐데..