안녕하세요.

 

이번엔 템이 아닌 스킬에 대해 분석 하려 합니다.

이미 그 효율성에 대해 쟁쟁한 소문이 나 있는 스킬 "스틸"

 

 

 

정확한 표현으로는, 몹이 드랍하는 아이템 중 하나를 훔쳐 낸다.

훔쳐 내고 죽여도, 그 몹은 또 그 아이템으 드랍하죠.

"훔쳐낸다." 희안한 표현입니다.

 

 

여기에 덧 붙여 스틸의 번거로움을 없애주는 "로그계열" 히든 스킬

 

 

그냥 툭툭 쳤을뿐인데, 템이 내 인벤으로 쏘옥~

1타 2득의 효과를 얻을 수 있는 로그계열의 가장 큰 메릿 스틸->스내쳐

 

대부분의 로그분들이  이 2가지 스킬을 바라보고 키우시곤 합니다.

 

 

 

로다 -> 갈퀴

세비지-> 갈퀴

 

3차 전직까지의 듀토리얼을 마치면서 가장 많이 하는 노가다 장소임에 두말할 필요 없는 곳!

그 중에서도 가장 쏠쏠한 돈벌이를 내는 "로그계열"

 

3차 전까진 돈벌이에선 최고의 직업이라 자부심을 가질만도 합니다.

 

 

BUT !

로그계열의 암흑기는 3차 이후

룬렌길의 다수 몰아 한샷 방에  넋놓는 로그들..

 

"님하.. 템빵빵한 쉐체 인데..  낙퀘 좀 끼워 주심안될까요?"

"죄송염...  원격 찾아서요.."

"아네.. 죄송합니다.."

 

이런 찬밥 신세 대우를 받으면서도 "죄송합니다..."란 말만 남기고 뒤돌아 서야 하는건..

아무리 템을 맞춰도 500 안밖인 내 데미지에 자신이 없기에...

 

 

하지만 여러분! 우리 로그계열은 그들이 갖지 못한 스틸 ->스내처라는 스킬을 가지고 있습니다.

이미 쉐도우 체이서라는 직업은 "그 직업으로 타 직업과 비교하여 두각을 낼수 있는 방도"는  없습니다 (쿨럭)

가슴 아프지만 현실이지요.

직업 이름마저도 로그 입니다. 무엇을 훔치는데 타고난 직업이지, 누군가를 학살시키는데 타고나지 않았단겁니다.!

(합리적인 자기 위안입니다.)

 

울컥 해서 그런지.  서론이 길었네요.  모든걸 거두 절미하고(급 마무리)

 

 

스틸이라는 스킬의 효율성을 알아보겠습니다.

아는 지인분의 말을 빌리자면,  "신이 내린 전대미문의 히든 스킬" ->관x모x트

그렇습니다. 왜 이 스킬이 신이 내린 히든 스킬이냐.

단순히 1마리를 잡았을때  아이템을 하나 더 떨굴수 있다라는 해석으로 표현 하기엔 부족합니다.

 

예를 들어 봅니다.

세비지를 한마릴 잡습니다.

스틸 -> 가진 템중 일부를 '무조건'하나 떨군다.

드랍 -> 가진 템중 일부를 '확률적'으로 떨군다.

표현력이 부족해 이런식으로 밖에 표현 못하겠네요.

그렇다면 그림으로 알아 봅니다.

 

 

단순히 스틸이 1마리 잡을것을 2마리 잡는 효율을 낸다. 라는 표현을 위의 그림을 해석하면서 알수 있습니다.

갈기를 드랍할 확률 A

스틸을 사용해 아무것도 드랍활 확률을 배제해 얻는 부수적인 갈기 얻을 확률 a

 

즉, 1마리 잡았을때 특정템을 얻을 확률이 A라 치면

스틸을 병행했을때 그 특정템을 얻을 확률은 2A+a 

 

스틸을 사용했을때  특정템을 먹을 확률은 일반인것에 비해 2배가 넘는것이죠.

 

물론, 여러가지 변수를 생략했기에 정확한 수치는 아닙니다.

1. 부가 서비스로 인한 드랍율 조정율(100%를 오바 했을시 스틸의 효과는 줄어 듭니다.

2. 레벨 패널티에 따른 드랍율 오바&다운

3. 특정몹이 템을2이상 드랍할 확률.

 

 

다만, 제 이론은 어느정도의 수치적 결과를 내기위해 단순화 시킨겁니다.

(양해 바래요.  이런걸로 논문 댓글달지 마세요 ㅠ)

 

자자. 글엄 우리 로그계열이 보다 참신한 재미를 얻기 위해선 이 스틸이라는 스킬을 적극 사용해야 할진데.

많은 분들이 드랍율 높은 것만 찾아 댕기기에 가슴이 아픕니다.

단순히 드랍율만 높다면, 더 빨리 더 많이 잡는 룬렌길이 더욱 압도적으로 잘 먹을 것은 진배 없는 사실이죠.

 

그래서 우린! 절대적인 드랍율 수치에 의존 하는것이 아니라.

상대적인 드랍율 수치를 따라 가야 합니다.

 

 

예를 들어 보죠.!!

 

아주 좋은 예시의 몬스터 입니다.

 

바나스파티. 데와타 던전에 서식하는 몹입니다.

 

드랍율을 볼게요

주로 이몹을 찾는 유저들은 통에르와 오리원석 때문에 찾죠

일반 유저들이 몹을 잡을 경우 통에르와 오리원석이 드랍될 확률은 15%/15%

둘중 하나라도 드랍될 경우는 27.75%

 

이곳은몹이 동렙대비 상대적으로 쎄기 때문에(덱스도 높아야 되더군요)

90이상의 유저들이 안정적으로 사냥 가능합니다.(물론 템이 어마어마 하다면..할말 업네요)

 

그렇다면 27.75%의 확률이 스틸을 병행했을때 어떻게 변하나 봅시다.

연습장에 끄적 끄적 계산중.. 열심히 계산중

스틸을 했을시 오리 에르 둘중 얻을 확률 46.15384615384615%

 

왜 이런 수치가 나오느냐!  순히 오리와 에르의 드랍확률이 높아서가 아니라.

다른 드랍템에 비해 오리와 에르의 드랍율이 상대적으로 비중이 다는 겁니다.

 

거의 뭐 50%의 비중을 차지하죠

 

 

 

타 격수들이 4마리를 잡았을때 오리와 에르 둘중 하나정돈 먹을수 있습니다.

하지만 스틸을 병행한 로그계열이 4마리를 잡았을 경우 3개 가량을 먹을수 있네요!

 

이렇 결론이 나온다면. 이 몹에 대해선 .

다른 룬렌길 들이 12마리를 잡을동안 우린 4마리만 꼼꼼히 잡아줘도 같은량의 앵벌이를 겸한다 볼수 있습니다.

 

 

와~~~~~~~~`

이 얼마나 신이 내린 스킬이 아닐수 없나요~~~~~

 

 

쉐체에 정을 쏟은지 2주 가량되었습니다.

만지면 만질수록 더욱 애정이 가고 보살핌이 필요한 캐릭이네요..

대부분의 쉐체 유저들이 100을 전후로..  타 직업에 반해 봉인해두시는데.

쉐체 정말 매릿 강한 캐릭터입니다.

많은 조사와 많은 분석을 바탕으로 충분히 강해질수 있고, 충분히 효율이 나오는 캐릭이죠.

 

우리 쉐체분들 다들 힘내십시오!

우린 비싼 치독값 안내도 흰날 많이 캐잖습니까?

우린 가랑비 세듯 빠져 나가는 화살비 안내도 나브갑 많이 캐 내잖습니까?

 

지금 나오는 물량들 다 우리들 손에서 캐서 나온거지. 다른분들 저렙존와서 캐려다 유지비만 나가용~

우린뭐 나갈것도 없자네~

봉인시키지 마시고 ~ 다들 애정갖고 열심히 키웁시당~