많은 게임이 인플레이션을 막기 위해 재화회수를 진행함
일반적으로 뽑기 이벤트(행사)를 통해 낮은 확률로 대박을 칠 수 있다고 꼬셔 회수를 하는데
그라비티는 뽑기 이벤트(사건)을 통해 낮은 확률로 강제로 뺏어감
약간의 차이만으로 소수의 행복보다 다수를 위한 운영으로 바꾼 것으로 봐서 천재같음 ㅋㅋ 아니면 ㄲㅍ인가?