*여는말----------------------------------------------------------------------------------------------------

이번 리뉴얼 패치에서 중요한 패치 중 하나는 3차 확장직업이라고 볼 수 있는데요-

제가 본래 생각하기로는 비전승-전승-3차전승만 생각하고 있었습니다.^^

하지만,!!!!!

3차 직업 같은 경우는 비전승에서 바로 갈 수 있도록 배려가 되어 있더라구요.^^ 
(예를 들어, 3차직업에서 배울 수 있는 스킬중에는 2차전승때 배우는 스킬들이 전제조건 스킬로 들어가지 않는다는 점, 
모든 직업 해당)

이 말은 이렇게 해석할 수 있겠죠?

[2차전승에서 필요한 스킬이 있다면 2차전승도 거칠 것이고 그렇지 않다면 3차전승으로 바로 가도 됨.]

일단, 이렇게 유저에게 선택할 수 있도록 해주었다는 점이 가장! 만족스럽습니다.

자 그럼 제가 말씀드리고자 하는 칼 전승 육성에 대해서 조금 구체적으로 들어가보겠습니다.

*칼 전승 육성법이란..----------------------------------------------------------------------------------------

- 자신이 하게 될 직업을 선택한 뒤 1차직업을 99레벨로 완료시키고 3차 직업을 바로 경험해볼 수 있는 
육성법입니다. `ㅇ`*

(사실 이건 육성이라기보다는 팁이라고 할 수도 있겠지만, 엄연히 캐릭터를 키우는 육성법에 하나라고 생각되기
 때문에요^^)

*이 방법의 장점이라면,----------------------------------------------------------------------------------------

1. 각 직업의 특색에 맞는 높은 수준의 스킬등을 일찍 경험해볼 수 있다.

2. 2차전승을 또다시99를 찍어야하는 수고로움을 덜어낼 수 있다. 이 경우는 키우는 본인이 원하던 캐릭터 성향이나 

스타일이 있었는데 힘들게 2차전승하고 3차를 올라와보니 내가 원하는 캐릭터가 아니더라. 한다면.. 그만큼의 

시간보상은 그 누구도 할 수 없겠죠..ㅠㅠ?

3. 3차 직업은 2차직업과는 다르게 새로운 스킬의 갯수가 확연히 많다.

이 말은 2차직업은 비전승에 +@라는 경향이 있다면 이번 3차는 자신만의 색깔이 돋보이는 직업들로, 스킬들도 많고 

다양합니다.

그렇기 때문에 굳이 2차직업의 스킬들을 배워오지 않더라도 3차직업만으로 라그나로크의 충분한 재미를 느낄 수 있을 

것이라 생각해요^^.

일단, 새로 유입되는 유저분들이라면 이정도만 받아들이셔도 큰 문제가 없을 것 같네요~~

단점부분은 기존 유저분들이라면 생각해볼만한 점이 되겠습니다아..^^

*이 방법의 단점이라면,------------------------------------------------------------------------------------------

1. 2차전승직업의 스킬들을 배울 수가 없다. 영원히.

2. 2차전직의 스탯보너스 +100도 아쉽다. 엄밀히 말하면 +52. 기본캐릭도 +48은 1렙에 설정된다.

이에 대해서 제가 생각을 안해본 게 아니고, 저도 이 부분에 대해서 가장 고민을 많이 하고 생각했기 때문에

변명할 여지가 충분히 있습니다. 제가 이 칼전승 육성을 쓰는 것도 여럿사람 캐릭육성 망치게 하려는 의도가 아니라는 

점은 우선 분명히 하고 싶구요..^^

예를 들어 보겠습니다.

하이 위자드에 마법력증폭, 하이 프리스트에 아숨, 스나에 트루 등 상당히 효용성이 좋은 각 직업별 소위 '간판'스킬들을 

포기해야 하는데, 이건 앙꼬없는 찐빵이라구요.. 저도 처음엔 그렇게만 생각을 했었습니다..^^

이 부분은 다시 생각해보면, 이번 3차직업을 개발한 기획자분들이 그런 점들을 모를리가 없었겠죠? 

밸런스 붕괴(1-3칼전승 직업의 파티 소외 등등) 등을 생각해서라도 그걸 확실히 아는 개발자분들이라면 더욱더 

확고히 1차-2차-3차 직업의 순으로만 게임을 진행해 갈 수 있게 했을거라는 게 저의 생각입니다.

하지만 3차직업의 스킬들을 잘 보면 그에 상응하는 스킬들을 생성시켜서 2차직업을 굳이 하지 않더라도 

라그나로크의 충분한 재미와 재미만으로는 보상될 수 없는 효율성까지 배려를 해주었다는 걸 알 수 있어요~~

몇 가지만 예를들자면,

하위에 마법력증폭이 있다면 워록에는 리코그나이즈드스펠(일정시간 최대마법데미지)이 있고,

하프에 아숨프티오가 있다면 아크비숍에게는 프라에파티오(파티원 전체 기리에엘레이손)가 있으며,

레인져같은 경우는 스나는 팰콘, 레인져는 늑대로 전혀 다른 펫을 한 가지만 사용가능하니 스킬을 둘다 찍을 필요조차

 없구요. 

화이트스미스에서 전직하는 마도기어는 마도기어 전용스킬들이 대거 생성되어있어서 화스의 +@라는 느낌보다

 마도기어 그 자체라는 이미지가 더 강해질게 분명하구요..^ㅡ^

그외 길로틴이나 룬나이트도 2차직업에서 중요한 필수 스킬들이 이름이 다르고 효율이 살짝 다른 모습으로

변형되어 골고루 스킬에 스며들어가 있다는 걸 느낄 수 있습니다.. 

*맺음말.-------------------------------------------------------------------------------------------------------

라그나로크는 로맨틱 판타지입니다. 이번 리뉴얼 패치 후에 꼭 1-2-3의 기본 정석트리를 타는 것도 좋겠지만,

새로 시작하시는 유저시거나 새로움을 원하신다면 1-3 칼전승 육성도 고려해볼 수 있겠습니다. 이 글의 결론은 2차전승을

 굳이 안해도 크게 손해볼 게 없다는 것입니다^^. 마치 1차직업때 잡레벨 40과 50잡마를 해야하느냐 마느냐에 고민하는

 정도가 조금 심화된 버젼이랄까요?? 물론, 몇 직업은 칼 전승해도 전~혀 지장없을 직업도 있겠구요, 반대로 몇 직업은

1차직업때 잡마를 안하면 힘든 복사나 마법사처럼 2차직업을 거쳐가야 더 효율적인 직업도 있을 수 있습니다.^^

결정은 유저 스스로 하는 것이고, 분명히 단언컨대 1-3 칼전승이라고 캐릭을 지워야한다거나 망한다거나 할 일은

없겠다는 게 저의 결론입니다.

다시한번, 개발자분들의 의도를 분명히 바라본다면, 칼전승도 분명히 한 획을 그을 만한 육성법 중에 하나가 되리라 

생각합니다.^^ 그렇기 때문에 리뉴얼이 시작된 6월 17일날, 아직 제대로 게임을 접하지도 못한 상황이지만 꼭

무조건 1-2-3순서 전승!! 이라는 고전적 방법외에 다양한 개성&특화를 가진 캐릭터들이 생겨나기를(?) 바라는 마음으로 

몇 자 적어봤습니다. ^^

그리고 소중한 라그나로크 유저여러분들의 많은 의견 첨부해주세요. 그에 따라 수정/첨삭/보완해서 더 위험하기보다는

더 해볼만한 육성법이 되고자 해요.. ^-^

그럼, 모두 새로워진 라그나로크 재미있게 즐기세요~