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2012-11-06 23:16
조회: 1,416
추천: 0
어택 관련 지식공유좀 부탁드려요.읽기전에 잠시 안내말씀
--------------------------------------------------------------------------------- 이 글은.. 길로틴크로스인 제 관점? 에서만 쓰여진 글입니다.
도게에다가 쓰는 글이었는데 공게까지 써넣게되서 죄송합니다. 제가 너무 지식이 부족하여 ㅠ 이 글에서 전혀 틀린 개소리라거나, 수정해야할 부분 같은것을 지적해주셨으면 하는 마음과 이 글로 인해 공성유저분에게 도움이 될 부분이 있다면 좋겠다는 마음으로 공게에도 넣어봅니다. ---------------------------------------------------------------------------------
팁게의 하늘전사님 게시물인 어택공식을 참조한것이고, 정확성 0%의 흥미성글임을 안내합니다. 눈이 아플수있고 재미없을수 있으니, 마지막 결론에 굵은 글씨만 보셔도 충분할듯 싶습니다.
스크롤 깁니다..!! 눈 아픕니다..!!
가. 스탯ATK = 160
2090 = 1850 , 240 2090 = 1850 + 240 2278.1 = 2090 x 9%(188.1)
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부왘. 재미로 해본짓이 눈만아프네여. 팁게에있는 하늘전사님의 어택계산식? 으로 계산을 해본것입니다. 많은부분을 빼버리고 계산한것이라 정확성 0% 입니다만.
------------------------------------------------ 참고사항은, +10길카 , 나브갑옷, 쌍스카글러브 만을 가지고 머릿속으로 계산한것입니다. Variance부분은 제 머리로는 정확히 무슨소린지 잘 모르겠어서 계산에서 제외 속성,종족,크기,보스,학살 증뎀 등등 모두다 제외(크기패널티도 카탈로 플레이어(중형) 때리면 100%니까 제외) 제련랜덤타도 제외 레벨160 힘100 덱스50 럭30 으로 계산
(+10길카는 너무 높은수준의 장비 아니냐는 부분에대해서는 저도 좀 고민하긴했습니다만..) (타노스의카타르가 나왔지않습니까..? 그건 어택220 이고 가격도 그렇게 쌔지않아서 +10길카 사용했습니다.) (어차피 길카는 어택이 높은것도잇지만 증뎀도 높으니까요, 인간형아닌 몬스터를친다면 길카보다 캐자마가 쌜겁니다) -------------------------------------------------
아무튼 굉장히 누락시킨것이 많으며.. (고의든 이해가안되는부분이든) 그냥 재미로 보시길바랍니다. 눈아프니까 안보셔도됨.. -ㅅ-
내가 바보라서그런건가 제가 좀 진짜 레알로 바보이긴합니다만.. 수학이나 영어부분에서 특히ㅋ
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결론적으로 제가 느낀것은, (또 여러가지 변수가있습니다만.. 디펜스에 의한 감소, 감뎀 등등 무궁무진) (지금 어택계산하면서 눈에 보이는것만으로는) (지극히 무식한 저의 아주!! 개인적인 결론)
1. 마스터리는 굉장히 쓰레기다. ㅇㅅㅇ(카타르수련,메이스수련,한손검수련,양손검수련등) (알고 있긴했습니다만..)
2. 요리든 버프든 장비든 스탯올라가는것은 스탯찍는것과 같은 효과다. (약간 확신이 없는부분이었고 의문도 있고했는데, 지금도 확실한건아니지만)
3. 장비어택(투지등등) 은, 치독증뎀 4배 가 되고 어택%도 된다. 어택%가, 장비어택보다 후에 계산된다. 개인적으로 봤을때, 어택15와 3%가 비슷한수준이라고 보면될것같다. 안그래도 개인적으로 스카힘글러브랑 무공훈장이랑 비슷한 효과를 보여서 그런식으로 생각중이었다. (내길크의경우 스카힘글러브가 약간우세)
4. 어택%가 좀 높아지면 넘사벽의 효과를 볼것같다. 어택%는 무기에 증뎀카드랑 같은 단계의 계산이라고보면된다. 어택20%증가 라면, 모든 몬스터에게 20%증뎀되는 카드를 1장 박은것과 같다. (감히 터틀의 효과랑 같다 라고 쓰려다가, 터틀카드옵도 조금.. 확실치가않아서;; 걍 종족증뎀이랑 같은 단계인지가..)
5. 장비어택(투지), 어택% 두가지 다 적절하게 있는것이 좋은거 같다. (물론, 어택+30과 어택1%이딴것을 비교한다면 당연히 +어택이겠지) (음.. 아무튼 좋은 조건으로 이미 어택이 높다면 그 상태에서는 어택+15보다 어택3%가 좋아질수 있겠지) (이미 극강의 캐릭터라면 %템으로 더욱 효과를 볼수있다?? 정도)(이런건 이미 다들 인식하고계시니까)
6. 힘 보너스 부분에 조금 주목할 필요가 있는것같다. 힘스탯은 그냥 스탯 데미지쪽에도 영향이있지만, 힘보너스로 힘이 무기어택쪽에도 영향을 준다. 그부분에서 치독증뎀도 먹게되는것이고, 자세한부분은 패스!
7. 크리티컬 데미지는 오버제련 랜덤데미지를 최대치로 계산한다. 무기레벨 4 인 길카의 10제련이면 랜덤데미지가 0~84 인데, 이걸 무조건 84로 넣고 계산한다는것이라 보면될것같다. 84에다가 여러 증뎀을 넣으면 엄청난 차이가..!! 나오겠죠
ps. 만약 공식 자체부터가 틀렸다면 진짜 개 시간낭비.!
이 밑에 글은 진짜 레알 개소리임, 길게 썻다가 지우는게 아까워서 넣어봄 쓰다가, 글씨크기랑 그런거 잘못건드렸더니, 원래 크기로 돌아가지도않고;; 줄이 좀 안맞음;; 아 또한가지 계산식에보면.
finalWeaponAttack = WeaponAttack x 속성증뎀 x 종족증뎀 x 크기증뎀 x 보스증뎀 x atk%증뎀 x 학살증뎀%
이부분이 좀.. 의아한것이;; 일단 x 를 멋대로 그냥 + 로 해석해서 진행하기는했는데, 설마 진짜 x 인건 아니겠죠? 맞다면 좀.. 뭔가 되게 무서워지는데;; 좀 의아히고하구요.. 웨폰어택2000에서 속성증뎀 20%짜리카드 한장을.. 곱샘으로 계산..?? 2000 x 20% ?????? 이건 어떤식으로 계산을 해야하는것일지.. 머엉..??
저는 어택웨폰 2090이라면, 2090의 9%가 188.1 이기에 188.1을 더하는것으로 계산을 했습니다. 그런데 그냥 다 더하기로 본다면 속성증뎀카드4장박는것과 속성2장형태2장박는것이 다를게 없어지는데 실제로는 2장2장이 더 쌔니까.. 예상컨데 저 계산식은.. 아 쓰다보니까 또 모르겟네 그만하고싶다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그럼어떻게 계산된다는거야..
데미지가 100이라면 20%두장으로 140 다시 20% 두장으로 196 그냥 20%네장이면 180 이게 맞긴 맞는건가. 맞다면 계산식이 어떻게써져야하는거야;;
finalWeaponAttack = WeaponAttack x 속성증뎀 x 종족증뎀 x 크기증뎀 x 보스증뎀 x atk%증뎀 x 학살증뎀%
2000 x 속성증뎀40% = 2800 여기에 다시 종족증뎀 40% = 3920 이런식 맞기는 한거냐!! 모르겠지만 맞다면 계산식은;;
finalWeaponAttack = WeaponAttack x 속성증뎀 x 종족증뎀 =WeaponAttack + (WeaponAttack x 속성증뎀수치/100) + (WeaponAttack x 종족증뎀수치/100)
이런식으로 되야하는건가 으아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞긴 맞는거냐, 2000 + (2000 x 40/100) +......잠깐만 이렇게되면 또 어택웨폰은 계속 안바뀌고 2000 이라 결국 같잖아 그러면;
WeaponAttack x 속성증뎀 x 종족증뎀 WeaponAttack + (WeaponAttack x 속성증뎀수치/100) + (WeaponAttack x 종족증뎀수치/100) 종족증뎀수치쪽에 웨폭어택이 이미 속성증뎀은 먹은 수치여야하는데, 뭐 아무튼 대충 그런식.. WeaponAttack + (WeaponAttack x 속성증뎀수치/100) + (WeaponAttack x 종족증뎀수치/100) (이 부분을 a라 지정시키고 ) (이쪽 웨폰어택 부분에다가 a를 넣어주는식)
정도 되려나 -ㅅ- 이런식으로 만들면 근데, 또 달라지는게.. 속성증뎀, 종족증뎀, 크기증뎀, 보스증뎀 이 같은단계가 아니라 진짜 나열된 순서대로의 단계란건가???
이젠 모르겠다 그냥 전부다 개소린거같아... ㅋㅋㅋㅋ 미안요 여기까지가 나의 한계인듯요 ㅠ
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