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2026-07-16 09:50
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일퀘 위주 컨텐츠, 피버 던전 문제점문제점 1.
지금 컨텐츠 보면 드랍되는 아이템 득템은 거의 없고 일퀘보상 퀘템으로 아이템교환, 옵션 추가 하는 방식 위주임 일퀘 강요, 잡템외에는 드랍템에 대한 기대 소멸->노잼->접속안하게됨 문제점 2. 피버던전 경험치 1/6 삭감 이건 납득이 안가는게 피버던전이란게 애초에 큰 피통을 가진 강한 몬스터들을 상대해야 하는 고난이도 던전으로 높은 보상이 전제되야 유저들이 할 이유가 있는거임. 높은 보상이란게 일반 몹보다 많은 경험치+가치있는 아이템 인데 유저레벨이 높아진다는 이유로 경험치를 1/6씩이나 칼질해버리면 피버 던전이 존재해야 할 이유가 있을까? 위 두 가지 방식을 문제로 여기지 않고 고수 하겠다면 유저들도 대축결제해가며 좋은 장비를 만들어야 할 이유도 없지 않나? 일퀘만 할거면 한캐릭만 장비 대충채워서 기차놀이 해서 보상만 받고 게임끄면 되는데? 그리고 드랍으로 잡템만 줄거면 드랍 어카나 풍선껌같은거도 필요 없겠지 그리고 업뎃내용도 없으면서 시덥잖은 카드 이름 고치기, 있는지도 모르겠는 퀘스트 손대는 척 하는거 ㅈㄴ 짜친다.
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186,710
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이니부자
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초대박인생