제가 올리는글이 정답이라 말할생각도 없고.

아직 나온지 3~4일차에 작성 연구중이라 

어디까지나 참고 선에서만 봐주세요

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들어가기앞서 #1

이번에 나온 신규 도람족

본썹은 혼령사라고 추가 전직이 있지만
현재 제로는 거기까지 안들어왔습니다.
1렙부터 전직,전승이나 이런거 신경안쓰고 그냥 쭈욱 레벨업하시면 되겠습니다.

일단 기본적인 공통평가는
자체 힐도 있고 , 민증도 있고, 하이딩,탱커스킬도 있고

딜배율도 좋아서
200이전까지는 육성의 신규 날먹의 신!

이라는 평가를 내리고 싶군요

현재 온라인RPG 신캐출시 = 딜이 너무 좋음 공식떄문인지
수상할 정도로 딜이 너무 좋아서
장비쪽이나 , 스킬배율쪽이나 너프 먹을거 같긴해요
(지극히 개인적인 의견)


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들어가기앞서 #2

도람족은 기본적으로 물리(원거리) / 마공계로 나뉘고 
기본적으로 제가 느낀점은 아래와같습니다.

장점(공통)
- 1렙부터 전직,전승이나 이런거 신경안쓰고 그냥 쭈욱 레벨업
- 자체 힐,이동기 유틸기도 빵빵하고 , 뭐니뭐니해도 현재 스킬 딜배율도 좋아서
  초반 트럭형 버스 캐릭
- 귀엽다...?

단점(공통)
- 150제 개방셋 21강옵션이 강제화 되는 부분
- 150제장비 가성비가 좋은 장점일순있는데 언제 나락갈지 모르는 폭탄
- 현재 딜배율이 조금 이상해서 언제 너프먹을지 모름
- 태생이 확장직이라 기본 HP배율이 조금 낮은것도 있기도 하고 , 
  전직이라던가 그런쪽의  맛이 없어서 금방 지루할수도 있음

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물리계 장단점 

장점(물리/원거리)
- 즉발딜러로 안정적인 DPS 딜링
- 투구를 제외한 비교적 싼 원거리 셋팅가능이 되는 부분
- 개방 21강셋트 효과가 굳이 아니더라도 그런대로 준수한 딜링

단점(물리/원거리)
- 150제 상위 개방일루전 명사수 투구 제작 재료파밍이  조금 많이 귀찮음, 
- 꾸준한 DPS가 장점이기긴한데 피돼지들 몬스터들 나오면 어설픈 장비로는 고점이 막힐순있음 




영상예시 처럼 즉발 몬스터 지정 단타 광역딜로 
안정적인 DPS 보장이 가능하고
일부 저렙구간도 빠르게 처치하고 이동 가능한게 물공의 장점

영상은 오픈첫날 기준점이니 어쩃든 사냥느낌만 참고바랍니다.

(영상주인 - 별하길드의 달리자1)

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마공계 장단점 

장점(마공)
-패시브 추가타 발동이 가능해서  물공보다는 DPS는 딸린질 모르겠지만  스킬 누적되는 폭딜이 우수
-트랩형 CC기가 있어서 안정적인 포지션...?
- 원거리 개방투구보다 마공 개방투구 제작이 상대적으로 쉬움

단점(마공)
- 메인딜 스킬이 랜덤판정 부분이 있어 명중 이슈가 제일큼
- 비싼 마공형 장비들
- 개방21강셋 안하면 사람구실 못할수준





발동 시전시간, 랜덤타격판정등 
즉발발동가능한 물공계보다 뒤쳐지는게 단점이지만
어느정도 피가 있는 몬스터상대로 몰아서 스킬이 누적되는순간 폭딜이 가능한게 마공계의 장점

영상은 오픈첫날 기준이니 사냥 느낌만 참고만 하세요
(영상의 주인 - 라그제로 갤러리 장님저격수)

참고로
일단 기본적으로 무자본등이나 처음키우시는 분들에게는 
물공도람쪽으로 추천 드리는 바입니다.


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스킬부분은 일단 

도람은 4개의 스킬 라인을 기본적으로 가집니다.



빨강 - 기본 선행 스킬라인
검정 - 힐등/ 버프등  유틸 라인
파랑 - 마공계 라인
노랑 - 원거리 물공계 라인



그리고 각 라인의 XX의 힘이라고 
해당라인의 총합 스킬 20포인트 투자해 찍혀있어야
패시브 스킬발동 조건 영향이 있습니다.



추가로 해당 라인인 끝자락에 패시브 스킬 또한 추가로 있어서 

정답이 정해져있는 스킬 포인트 투자 스타일로

검정색 힐,버프 유틸 라인은 버릴순 없고,   
물공이든 마공이든 하나 확실하게 정해서 
라인따라 건실하게 스킬마다 마스터해서 찍으셔야합니다.

참고로 물공계는 상관 얘기만
마공계 루트 한정인 분들 얘기로


이 어질업 이동속도 증가는 진짜 필수급 스킬이라고 생각하기에

 싫어도 1렙이라도 배분하시길 추천합니다.

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그리고 핵심 딜링 주력스킬은 이3개 입니다.

물공계는 루나틱
마공계는 개박하
메인버프는 새우



딜링스킬 설명에 있는보유중 일떄의 추가 발동 재료는 
각 마을 상인 NPC가 팔고있습니다

딜링스킬에 쓰는 재료는 뭐 굳이  없어도 그만이지만
버프용 새우는 핵심이니 꼭 들고 다니세요

그외 나머지 각종보조나 스킬 이라던가

뭐가 이것저것 많긴한데 

나머진 직접 한번 스킬설명 읽어보시고 본인이  찍어보시는걸  연구해보는걸 추천드리고 싶긴하네요

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장비쪽은 

현재 프로모션 이벤트중이라 프모장비시면 150까진 방어구 파밍은 필요없고

혹시 노프모 장비로 시작하셔도도 
150이전 까지는 아래 제가 글 쓰신거 대충 참고하시면된다는 말씀과 함께

150레벨 달성시 이후에는



메인 장비으로는 싫어도 
150레밸떄 열리는 
개방된 일루전 시리즈 장비로 끼셔야합니다.

물공계 투구는 150레벨 입장 상위 페이욘 일루전에서 재료 모아 업글
마공계 투구는 150레벨 입장 상위 구양궁 일루전에서 재료 모아 업글
무기 / 망토는 150레벨 일루전 전구역 공통적 랜덤 드랍
 
입니다.


특히 무기옵션의 베이스레벨당 증가및
강화합 21합의 1초 쿨감소가 진짜 말도 안되는 옵션이에요.

싫어도 이걸 파밍,/강화 하셔야하고 

230 상위장비 실제 기대값 껴봐야하긴 하지만 
현재로썬 종결로 취급하긴합니다.

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스탯부분은 

개인적으로 스탯은 취향에 많이 갈려서 , 정답이라는게 없다고 생각하긴 하지만

그래도 일단 물공이면 STR100  
(스킬명중 이슈로 DEX 매너 50정도 /  원거리캐릭임에도 힘먼저 주는 이유는 메인스킬이 힘배율이 붙어있어서임) , 

마공이면 INT 100

그다음 공통 기본적으로 AGI 100 , VIT 100,  LUK100 기본으로 가져가시면서

본인 취향에 따라 나머지 추가로 주면서 부분부문 조율해 나가시면 될거같습니다.