들어가기에 앞서 제글을 정답이라고 주장할생각은 없습니다

어디까지나 참고의 영역입니다.

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230제 투구가 나온지 좀 된거 같은데

매번 같은 질문글이나와서

간단한 검증 스샷 캡쳐를 통한 내용 정리차원에서 올립니다.


 


#1 - 환영조사단 두건 하고 서클릿하고 차이가 뭐에요? 

얼핏 보면 같은 옵션 처럼 보이지만

6강화 기준

환영조사단 두건 - 원거리 "무기" 물리대미지 
환영조사단 서클릿-  원거리 물리 대미지 

의 차이점이 있습니다.


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#2 - 그런데 쓸데없이 왜 투구가 두종류로 나누어져있죠?




이건 헌터의 3차직업인,  레인저의 언리밋 버프의 문제입니다.

원거리 물리대미지를 무려 350% 뻥튀기 시켜주는 버프 떄문에

스나이퍼 직업군들은

일반적인 원거리 물리 증댐의 효율이 바닥을 칩니다.

같은 논리로 230제 부츠인 오토메틱 부츠도 

기존 원거리 증댐에서만 있다가 

스나이퍼 한테만  원거리"무기" 증댐 적용으로 패치해준 이력이 있습니다.


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#3 - 그러면 다른 원거리 직업은  "무기" 증댐 적용 안되나요?


그래서 실험용 도람전용 무기를 하나 가져와보았습니다.

도람무기는 보다싶이 "한손 지팡이" 입니다.

궁수직업의 활 무기는 누가봐도 원거리 "무기"  판정일거 같긴한데 

다른무기도 적용이되냐 하는 문제군요.

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비록 무기가 지팡이라도 

물리 도람의 스킬 판정이 원거리다 보니

일반적인 원거리 증댐은 적용될거 같긴한데

원거리"무기" 데미지 증댐은 적용이 되는지 한번 보고자 합니다.



실험에 쓰인 스킬은 픽키 마구 쪼으기 , 

스킬 기본은 일반적인 원거리 판정인 스킬입니다..

일단 실험을 위해 무기만 낀상태로 기둥을 떄려 보았습니다.




대미지 오차 난수는 있지만 기본적으로 3만대의 대미지 +- 를 보여주는군요. 

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여기서 일반적인 원거리 증댐인 서클릿을

 장착후 다시 기둥을 때려보았습니다.





스텟표시창에도 30퍼의 원거리 물리 데미지가 올라오고 , 

투구를 낀만큼 대미지 난수가 4만~5만 +- 으로 왔다갔다 , 

확실히 대미지가 원거리 증댐만큼 

기존 3만에서 30%이상 증가된 모습을 보여주었습니다.

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그럼 정작 중요한

지팡이인 무기인 상태로 

환영조다산 두건 투구의 

원거리 "무기" 데미지 증댐 적용이 되는가 하는 문제인데



네, 서클릿과 똑같은 30%이상 증가된 4~5만 +- 대미지의 편차값을 보여주었습니다.

단 , 스텟표시창에는 별도의 

원거리 "무기" 데미지 증가 항목은 올라오지 않는군요.

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여기서 한가지 알수있는건

무기가 비록  "지팡이"라는 원거리 판정의 무기가 아니더라도 

스킬이 원거리인 스킬 판정에 있어선

원거리 "무기" 판정으로  증댐이 제대로 적용된다는점을 알수있습니다. 


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#4 - 그래서 서클릿이에요 두건이에요?


결론만 말하자면 스나이퍼는 싫어도  두건을 껴야하는 상황이고.


그외 원거리 판정이 주력인 캐릭터들(미케닉 / 물리도람 등등...)의 경우에도 어지간하면 

일반적인 원거리증댐은 망토나 , 반지나 신발등등 떙겨올수 있는점도 있고. 

라그나로크의 복잡(?)한 증댐 공식덕분에

내가 가져올수없는 증댐을 추가하거나 , 

증댐을 골고루 펴서 가져오는는게 좋은점을 고려해서.
(이부분은 설명하자면 또 길어지니 패스하겠습니다)

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결국 

원거리 "무기" 증댐을 가져올수  장비나  방법이  딱히 없음으로

원거리 판정이 주력기인 직업군은 어지간하면

조사단 두건의  원거리 "무기" 공격력을 옵션 가져오는게 좋다는 결론을 내리겠습니다.

단, 스나이퍼는 어쩔수없이 제외하고 

목숨걸고 두건을 쓰라는게 아니라 

싼맛에 두건보다 좋은 랜덤옵션의 서클릿이 있으면 그거 쓰는게 맞아요