인벤글 참조

3. 공격_후딜레이_공격속도_증가량

 = (195 - 현재공격속도) * (공격후딜레이%_수치의_합 / 100)

- 소수점 이하는 버림한다.

- ex) 현재공격속도가 185면, 공격후딜레이 10%로 증가하는 공격속도량은 (195 - 185) * 10/100 = 1


4. 고정_공격속도_증가량

 : 고정_공격속도(ASPD +숫자)는 그 수치만큼 마지막에 더해진다.