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2016-09-16 15:50
조회: 2,178
추천: 10
아주어려움 난이도에서 알라라크가 사기인 이유.1. 과충전으로의 바위 부수기.
멀티 지역에 미네랄이 5덩어리 정도가 있는데 미네랄과 미네랄 사이에 일꾼 동선 방해 안 하면서 파일런 지을 공간이 있습니다.
거기에 파일런을 지으면 모든 바위 시야가 확보되며 여러분도 아시다싶이 건물이 완성되기 전부터 과충전을 걸 수 있습니다.
어차피 지을 파일론(광신도 때문에 관문 한 쿨 돌리면 인구수가 폭발적으로 증가합니다, 그리고 폭발적으로 감소하지만...) 아군 멀티에도 똑같이 지어주면 안갯속 표류기, 천상의 쟁탈전, 과거의 사원과 같은 초반 공세가 비교적 느린 맵에서는 본인은 물론 아군도 빠르게 멀티를 가져갈 수 있습니다.
2. 알라라크 넉백의 사기성
알라라크의 넉백은 개인적으로 1~2초 쿨 더 줘야 한다고 생각합니다.
한 번 밀고 뒤로 잠시 빠졌다 또 밀고 이 콤보만 계속해도 광신도가 없는 상태에서도 초반 웨이브는 피해 없이 막습니다.
또 다른 팁: 승천자로 구슬 굴리고 알라라크로 넉백 시키면 구슬 풀딜 + 미친 알라라크 피 회복 + 알라라크가 광신도를 먹을 일이 없다 + 승천자의 불필요한 에너지 낭비 x + 광신도가 알라라크에게 안 먹히니 승천자 스택 전투 중에도 바로바로!!!
3. 승천자와 광신도 업글 외에는 할 것이 없다.
포지? 짓지 마세요.
로봇 공학소에서의 끔찍할 정도의 유닛 업글? 하지 마세요.
승천자 업글 3개와 광신도 업글 2개만 해주고 할 업글이 없습니다.
승천자 쉴드 업글이요? 쉴드 까이기 전에 적 다 죽입니다. (물론 가스가 남아돌아서 돌리긴 합니다만...)
공업 한다고 해서 어차피 못 부수는 건물 잘 부수게 바뀌는 것도 아니니 차라리 안갯속 표류기 처럼 구조물 오브젝트를 까야할 때 날 강화하라를 키고 죽음의 함대를 소환해서 빠르게 화력 집중해 부순 다음 모선 대규모 이동을 이용해 빠르게 합류하세요. (죽음의 함대는 어차피 아껴봐야 알라라크 대신 탱킹해주는 것이 다이며 날 강화하라도 나중에 승천자 구슬 몇 개 굴리면 되서 보너스 오브젝트 빠르게 먹고 합류하는데 쓰시면 됩니다.)
모선 대규모 이동은 아군 유닛, 건물을 찍을 경우 바로 이동합니다.
4. 적의 최종테크가 시작하자마자 나오는 것이 아닙니다.
승천자 풀 스택 아니더라도 쿨마다 스택 쌓아주시면서 공만 굴려도 적들은 쓸립니다.
알라라크의 넉백 기술은 승천자 구슬 풀 데미지 주라고 넣은 스킬입니다.
5. 전쟁 분광기 한 기에서 두 기 정도 뽑으세요.
알타니스가 없더라도 빠르게 광신도 보충이 가능해서 마나가 부족할 일이 없습니다.
지금 승천자 잘 활용 못 하시는 분들은 알라라크와 승천자 스킬을 빠르게 연계도 잘 못 하시지만 광신도 관리도 잘 못 하시는 것 같은데 싸움 전에 전쟁 분광기 파일론 모드로 바꿔넣고 계속 게이트 쿨 돌려주시면 승천자 마나 문제, 탱킹 문제 다 해결 됩니다.
인공지능이 스카이 테크면 어떡하냐구요?
스콜지는 알라라크 넉백에 재가 되고 해방선 불사조도 승천자 구슬치기에 사라지기에 분광기 피가 까이지 않으며 대공 업글이 불가능한 알라라크 특성상 쉴드를 제외하고 풀업상태로 나옵니다.
6. 알라라크가 승천자 먹는게 빡치면 분광기에 넣어두세요.
전 광신도 관리를 잘 하는 편이라 크게 문제 없지만 광신도를 전투 중에도 합류 시키는데 어려움이 있으신 분들은 그냥 후반에는 알라라크가 승천자 못 먹게 분광기에 태워두세요.
그러면 바쁘게 컨하다 f2버튼을 눌러서 본진에 재워둔 알라라크 깨울 일이 없어집니다.
7. 승천자 소수 정예에 집착하지 마세요
전 승천자를 꾸준히 뽑아주는 편입니다. 저번에 안갯속 표류기 하다보니 승천자가 3줄 쌓여있더군요.
소수 정예에 집착하는 것보다 가스가 남는대로 승천자를 계속 확보하셔서 광신도로 계속 스택 쌓아주면 공허 포격기같은 애들 한 방에 잡아주며 구슬 데미지도 생각보다 쏠쏠합니다.
완벽주의자 성향 버리시면 게임 클탐이 확 줄어들고 스트레스도 줄어들며 게임이 극도로 쉬워집니다.
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저번에 알라라크 하다가 팀원분께서 혼자 게임하니 재밌냐고 욕하더라구요. (자기 인구수 150 정도도 갖추기 전에 게임 끝내거나 굳히니 빡치신 듯?, 자가라 제외, 잘 하는 자가라는 특정맵에서 아군의 적절한 도움만 있으면 13~14분 만에도 작살 내기 때문에...)
알라라크는 싸움 지속력은 물론 유지력, 폭딜, 장판기 안 갖춘 것이 없습니다.
특히 승천의 사슬 맵에서는 지나르를 멈춤 없이 미는 플레이도 가능합니다.
승천의 사슬 보너스 오브젝트는 정신 폭발만 쓰면 녹아버리고 유지력이 좋다보니 혼종들이 떠도 알라라크 능력과 사령관 능력을 조합해서 혼자서도 밉니다.
건물 오브젝트는 시간이 좀 걸리는 편이지만 함대 소환해서 딜 집중한 뒤 빠르게 이동해주면 합류또한 문제 없어 시간 낭비가 없습니다.
돌연변이에서의 활용성이 보라준만큼 뛰어나지는 않겠지만 극단적인 기동력이 필요하다거나 미사일이 쏟아져 날라와서 본진에 방어시설이 극단적으로 필요한 돌연변이 맵이 아니라면 다른 사령관에 아주 뒤떨어지는 편도 아닙니다.
자신이 활용을 못 한다고 까내리지 맙시다...
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