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2012-10-18 03:30
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AZUBU 컬리지에이트 챔피언스에서 세계최강의 대학팀이 되어보세요!안녕하세요 KAIST e스포츠 동아리(혹은 아마추어 팀) 옵티머스입니다. 오늘자로 CSL 홈페이지에 한국어 규칙이 업로드 되었는데 홍보를 위해 커뮤니티들에도 업로드하려고 합니다. -------------------------------------------------------------------------------------------------- 중요사항: 유럽과 아시아팀을 포함한 모든 선수들은 저번 시즌에 등록한 선수들이라도 이 사이트를 통해 www.cstarleague.com 등록을 다시 해야 합니다. 선수 등록 절차
팀 등록 절차
완료되었습니다! 만약을 위해 팀에 관한 확인 사항을 참조해주세요.
양해해 주셔서 감사합니다. 그리고 다른 시간차와 다른 나라에서도 열심히 일해주신 세 분의 개발자님들에게도 응원의 말씀을 전합니다. --------------------------------------------------------------------------------------- 더불어 몇가지의 추가적이고 '중요한' 전달 사항들이 있는데요 1. 아시아 지역에 한정하여, 추가적인 모집기간을 두는 것을 논의하고 있습니다. 2. 팀의 경우 결성 최소 인원은 5명이지만, 최대 팀원 수는 제한이 없다고 합니다. 한 팀이 수십명으로 구성될 수도 있다고 하며, 경기전 로스터를 발표하여 경기를 치룬다고 합니다. 3. SC2의 경우는 대학당 1개 팀만 가능하며, LOL은 여러 팀이 나올 수 있다고 합니다. 대신 팀간 선수 교환은 안됩니다. 4. 한 선수는 1개의 종목만 참가가 가능합니다. 5. 프로는 참가가 안되는 부분들이 안내문에는 표시가 안되어있지만 그대로 적용될 것입니다. 여기서 프로의 기준에 대한 부분에 대한 안내입니다. 1) 프로 경력의 정의 현재 상업적 스폰서를 받고 정기적으로 모여서 프로팀 주최 또는 상업적 목적을 가진 주최자에 의해 개최된 대회의 참가를 목적으로 하는 팀에 속한 경우 프로로 간주합니다. 당연히 프로 라이센스를 받은 적이 있다면 프로겠죠. 2) 프로팀 여부는 방송 출연보다는 그 목적에 있다고 보고 있습니다. 정기적으로 상업적 대회(광고 수익 또는 컨첸츠 수익을 목적으로 개최된 대회;csl 제외)에 출전하기 위하여 결성된 팀이라면 프로팀으로 보는 것이 맞는 것으로 생각됩니다. 3) 이벤트성 대회에 참가한 경우는 상금이 걸렸더라도 프로 경기로 보지는 않습니다만, 그 대회 구성팀의 절반 이상이 프로팀으로 구성된 경우는 역시 프로 대회로 간주 합니다. 4) 상업적 대회에 출전했더라도, 예선 진출에 실패하고 단발성으로 그친 경우에는 프로라고 보지는 않습니다. 다만 이 부분에는 증명이 필요합니다. AZUBU와 CSL이 함께하는 글로벌 대학 리그 AZUBU 컬리지에이드 챔피언스에서 많은 한국의 대학들의 참여를 기다리고 있습니다. 많은 관심과 참여 부탁드릴께요! P.S 추가적인 문의사항은 opteamus@azubu.com 으로 연락주시면 되겠습니다.
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