저희는 플레이어 데이터와 피드백에 기반해 변경하려 합니다. 저그를 상대하는 데 도움이 되도록 프로토스와 테란 모두를 조정합니다. 지속적으로 살펴보며, 필요하다면 변경할 예정입니다.

프로토스

  • 거신 공격력이 10(경장갑 대상 +5)에서 12(경장갑 대상 +3)로 증가했습니다.
  • 사도의 공격력 업그레이드당 증가하는 공격력이 1(경장갑 대상 +1)에서 2(경장갑 대상 +2)로 증가했습니다.
  • 차원 관문 연구를 통한 관문 유닛 생산 시간 감소 보너스가 40%에서 50%로 증가했습니다.
  • 관문/차원 관문 전환 시간이 이제 항상 4초로 고정됩니다(7초/5초에서 감소).
  • 분열기 환영 무기 사거리가 11.35에서 7로 감소했습니다.

테란

  • 사령부 비용이 광물 400에서 300으로 감소했습니다.
  • 행성 요새 비용이 150/150에서 250/150으로 증가했습니다.
  • 유령 보급품이 3에서 2로 감소했습니다.

버그 수정 및 편의성 개선 업데이트

  • 주위 들이기 수송 능력이 원래대로 복구되었습니다(추후 재도입을 고려할 예정입니다).
  • '효과' 그래픽 옵션을 낮음으로 설정한 경우, 더 이상 관문 생산 시각 효과가 발동하지 않습니다.
  • 일꾼이 아군 건물과 부정확하게 상호작용하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 차원 관문 선택 하위 그룹 우선순위과 관문보다 높아집니다.
  • '모두 선택' 명령을 내릴 시, 차원 관문과 관문이 이제 별개의 유닛으로 간주됩니다.
  • 이제 관문과 차원 관문에 기본 하위 그룹 선택과는 무관하게 전환 명령을 내릴 수 있습니다.
  • 생성된 환상이 시전 유닛의 명령 대기열을 그대로 받던 것을 되돌렸습니다.
  • 색맹 모드 활성화 시, 선택 반경 색상이 이제 기본 하위 그룹 선택과 구별됩니다.
  • 팀 게임에서 사이클론이 아군이 발견한 유닛에 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.