개척 레벨 50에서 균형 4단계가 개방됩니다.

변화는 균형 3단계와 거의 같습니다.

적들의 레벨 증가, 캐릭터의 레벨 한도 70으로 증가
행적 레벨 1레벨씩 상승
ㄴ(다음 레벨부터는 전쟁의 여운 재료 필요)
일일 퀘스트 보상 증가
고치 상위 난이도 개방
시뮬레이션 우주 상위 난이도 개방

등이 신규 콘텐츠입니다. 






레벨 증가 보상 + 퀘스트 보상으로 티켓 4개를 받을 수 있습니다.





일일 퀘스트 보상은 290마일리지가 320으로 증가합니다.
신용 포인트는 18,600에서 20,500으로 증가합니다.




균형 4단계의 핵심은 캐릭터 승급 작업입니다. 


5성 캐릭터 하나를 70레벨까지 승급하는 데에 

27개의 승급 재료
382,000의 신용 포인트
67개의 여행 가이드

가 필요합니다. 광추를 올린다면 여기서 승급 재료가 5개+8만 신용 포인트가 더 들어갑니다.

(4성 캐릭터는 26만/15개로 조금 더 적은 편)


4개 파티 행적+광추+캐릭터를 모두 작업한다면 250만에 가까운 신용 포인트와 268개의 여행 가이드, 128개의 승급 재료가 필요합니다.

신규 난이도 고치에서는 판당 4개의 승급 재료가 고정으로 나오기 때문에 한동안은 모든 개척력을 승급 재료와 경험치 재료에 투자해야 합니다.







다행히 행적 작업은 균형 3단계보다 조금 더 쉽습니다. 스킬 레벨을 1씩만 올리면 됩니다. 

유물 장비의 경우 이제 한 판에 2개씩 먹을 수 있습니다.










아직 개척 레벨 50 이하라면 균형 4단계에 대비하려면 어떤 작업부터 하는 게 좋을까요?


신용 포인트와 여행 가이드를 필요한 만큼 먼저 캐는 것을 추천합니다.
균형 4단계에서 승급 재료가 4개 고정으로 드롭되어 균형 레벨을 올리고 파밍하는 것이 조금 더 효율이 좋습니다.
행적 재료도 상위 고치에서 재료를 주기 때문에 미리 캐놓기 애매합니다.

신용 포인트/여행 가이드 파밍를 필요한 만큼 모으고 차순위로 행적 재료나 승급 재료를 모으는 것이 좋습니다.