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2013-04-04 09:21
조회: 2,642
추천: 9
창기가 어글킵에 있어 뒷전으로 둬야할 기술들이번 글은 어글킵에 있어서
꼭 안써도 되는 뒷 순위 기술들을 알려드리는 글입니다.
... 오해해서 반드시 써야된다고 생각하시면 안됩니다 ...
가급적 안써야 된다는 기술들입니다.
1. 맹렬한 돌진(맹돌)
스킬 시전에 걸리는 시간대비 어글수치 최악의 기술입니다.
창기가 어글이 털리고 안털리고는.. 이 창기가 맹돌을 자주 쓰냐 안쓰냐만 봐도
차후 어글킵에 대한 견적이 나옵니다...
맹돌 자체는 단순한 데미지 감소기로서의 역할만 강하구요.
어글력이 거의 Zero에 가깝습니다.
딜링은... 솔찍히 맹돌 하나만 놓고 보자면 괜찮은듯 하지만
딜 역시 시전 시간에 대비해서도 상당히 구린편입니다.
방패치기 + 맹돌 연계로 쓰면 맹돌이 좀 빠르게 나간다곤 하지만..
그 시간에 방부 + 압도, 또는 방연 + 도약 + 압도가 데미지가 더 잘 나온다는게 엄청난 맹점....
맹렬한 돌진 필살문장을 박지 않는 이상은 딜링용 기술로 쓰기에도 애매한 기술입니다.
방패치기 + 맹돌은 쓸만하다고 하시는분들..
차라리 방패치기 + 도약을 쓰시는걸 권장합니다. 도약 써도 빠르게 나가요...
소중한 방패치기 쿨을 맹돌에 허비하지 않으시길 바랍니다...
2. 충격의 맹타(충맹)
충격의 맹타는 압도와는 다르게 어느 스킬 뒤에 연계해서 쓰더라도
빠르게 나가는게 없는 순수 단일기술입니다.
그렇다보니 스킬과 스킬들 간에 연계도 부드럽지 못하면서도
스킬 자체 어글력도 낮은 편입니다.
충격의 맹타는 어디까지나 슬로우가 목적이지 어글킵을 위한 기술이 아닙니다.
앞서 말했듯이 '순수 단일기술'이라는 점은
어느 딜 사이클에 들어가도 딜의 흐름을 순간순간 끊어버린다는 맹점으로 적용됩니다.
방패연타 다음에는 도약이 빠르게 나가고,
방패치기 다음에는 도약이 빠르게 나가고,
방부 다음에는 압도가 빠르게 나가고,
반찌 다음에는 압도가 빠르게 나가고,
다들 각 스킬들간에 상관관계가 있으나 충격의 맹타는
충맹 다음에 빠르게 나간다는 기술이나
어느 스킬 뒤에 충맹을 쓰면 빠르게 연계된다는 기술이 아에 없습니다.
그렇다고 단일기 치고는... 같은 단일기인 도발에 비해 어글수치도 떨어집니다.
고로 충격의 맹타는... 창기가 프리딜을 할 수 있는 상황에서
방연도약 방부압도 등 모든 주요 어글기술들이 쿨이 돌고 있을때
1~2초 정도의 평타밖에 쓸게 없는 텀에 한번씩 써주는걸 권장합니다.
그렇지 않고서는... 단 한대만 때릴수 있다 하더라도...
충맹보다는 방부가 어글수치가 높기 때문에 방부를 쓰는게 정상이며..
충맹은 pvp를 할때, 또는 무빙을 할때나 쓰는걸 추천드립니다.
충맹에 적대문장 박으시는분들... 위에 적어놓은 사이클과의 연계성을 생각해서
다시 한번 잘 고려해보시길 바랍니다.
※ 성장구간에서는 가운데로 가서 특수패턴을 시전하는 네임드에게 충맹을 써놓으면 효과가 좋습니다.
※ 충맹 슬로우가 걸려서 가운데로 매우 느리게 걸어가게 되고 그틈에 충분히 여유있게 스턴을 넣을수 있기 때문.
3. 위협의 파동
... 어글수치 전혀 없구요
... 후반부 만렙 인던부터는 상태약화 저항도 더럽게 높아서 걸리지도 않아요 거의 로또수준 ...
... 그냥 충맹에 당구장 표시해놓고 설명해놓은것 처럼
성장구간때 가운데 가서 특수패턴 쓰는 네임드한태나 걸어놓고 편하게 스턴걸기용으로만 사용...
아니면 pvp에서는 무지막지한 성능을 발휘하니 pvp에서 열심히 쓰시길 권장....
4. 포획 / 작살
어글이 넘어갔을때 어글킵에 숙련과 비숙련자를 가려낼수있는 가장 확실한 요소입니다.
어글이 넘어가 몹이 날뛰고 다른곳으로 막 걸어가고 있을때
안쫓아가고 제자리에서 포획과 연쇄포획 그리고 작살..
줄여서 사슬 3종셋트만 주구 장창 던지는 어부들이 보입니다.
... 제발 그러지 맙시다 .... 그거 3개 다 던진다고 해서 떠나간 어글이 잡혀오진 않습니다 ...
딜러가 창기의 어글을 털었다는건 도발의 어글력을 뛰어넘는 어마어마한 딜을 띄웠다는 겁니다.
도발마저 씹어먹을 딜을 했는데 방연만도 못한 어글수치의 기술을 3번 던진다고
어글이 넘어올리 있겠습니까?..
만일 사슬 3종셋트로 어글이 돌아온다면 그건 진작부터 도발이나 방연도약과 같은
주요 어글기를 못집어 넣어서 크리가 안터진 흰데미지의 딜에 어글이 넘어갔다는 이야깁니다...
포획과 작살의 어글수치는 적대 문장 찍은 평타의 수준에 가깝습니다.
방연, 도약, 압도, 방부 어느 기술보다도 어글수치가 낮습니다.
도발을 씹어먹는 딜이 나왔는데 평타 3번 때린다고 어글이 넘어올까요?...
어글이 넘어가서 몹이 다른곳으로 떠나간다면
신속하게 뒤쫓아가서 방패로 싸대기를 후드려팬 다음 고함을 질러대는게
빠른 어글 회수와 직결됩니다.
... 포획 적대문장 찍으시는분들 있던데 ...
창기는 안그래도 문장포인트 심히 고려해야 할 클래스중 하나입니다...
포획.. 다시 한번 생각해보세요.. 포획 역시 충맹과 같은 '순수 단일기' 입니다...
어느 사이클에도 연계되지 않고 모션도 상당히 깁니다...
포획 던지고 당겨오는 모션 사이에..
방연+도약 2기술을 충분히 꽂아넣고도 남습니다.
포획 던지고 당겨오는 모션 사이에..
방부 쿨 돌아옵니다..
어느 사이클에도 연계할수 없고 어글 수치도 낮은 '순수 단일기'에
적대문장 까지 투자할 가치가 있을까요?
포획은 어디까지나 순수 스턴기일 뿐입니다.
자... 오늘도 극 어글킵을 향해 달려봅시다.
창기의 자존심은...
내 밑에 빨간원이 있는지의 여부와...
자신이 잡은 탱킹위치가 파티원들에게 안락한가 여부에
달려있습니다. |
넬피르