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2015-06-30 14:37
조회: 514
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수호능력 리딩능력 안정성????창기랑 리딩능력이랑 뭔 상관인지 모르겠네
물론 최전방에 있는 탱 계열의 직업군이 타직업보다 몹의 패턴을 빨리 알기 쉽고 다른곳에 시선을 분산시키지 않고
맵 전체를 보면서 플레이 하니까 리딩을 하는 사람의 비율이 높을 뿐이지 리딩의 역활은 타직업이 할수 있음
즉 리딩은 플레이어 개인의 능력이지 클레스 특성이 아님
그리고 창기하면 빼놓지 않고 나오는 안정성 (창기는 안정적이라 좋지~)
안정성은 어글킵이 80% 이상인거 모르나? 10%는 생존성 10% 위치선정 정도 되겟네
이중에서 창기가 특출난게있나? 생존성? 검탱은 철갑 회생 안쓰고 피하면 그만임
창기 철갑? 발상에서 3단폭 쓸때나 몹몰이 자리잡기전에 쓰거나 회피기 빠졌는데 무조건 맞아야된다 싶으면 쓰는거고
그때 제외하면 선후딜이 길어서 철갑쓰다 쳐맞는거고
도대체 어딜봐서 안정성이 좋다고 하는거지? 뭐가 좋은지 알려주길 바람
마지막으로 수호능력
신뢰 수맹 전선
정말 이걸로 인던에서 좋다고 생각하는지?
전선과 쿨이 같이 돌아가는 신뢰는 구슬방 빼고 쓰지도 못해 전선안쓰고 신뢰쿨 아껴놓으면 어글킵도 안되
수맹? 이거 쓰다 죽으면 헬나는데? 물론 센스있게 쓰면 좋기야 하겠지 하지만 지속시간동안 어떤 일이 일어날지 모르는데
너무 양날의 검이라 생각되지 않나?
전선 좋지 경직저항에 다운저항 근데 요상이후로 다운잘되는 던전이 있나? 스페이스 연계 누르다가 점프중 맞을때 빼고
발로나 1넴은 경직저항 씹히는거 알거고 해적에서 쓸만한것같은데 ㅋㅋㅋㅋ
리딩능력 수호능력 안정성 이게 창기사 하면 떠오르나본데 구체적으로 어떻게 좋은지 설명좀 해주길 바랍니다
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환생했다 안싸우고 착하게 살아야지
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ronial