근 1~2년 테라가 돌아가는 상황을 보면
테라가 이제 딜딸겜이 됬다는 것을 부정할수가 없음

권술하다가 창기 다시 잡으니까
손맛제로 딜딸제로 그리고 오는 현자타임....

일부사람들은 버프스킬의 성능을 올리는 방향으로
상향안을 내놓고 있는데
갠적으로 굉장히 안일하고 위험한 생각임

테라는 빨간색 글씨랑 그 숫자의 맥스값을 보고 하는 게임임

대 치유발시대에 들어서면서 힐러들도 악세때문에 강제로 힐 크리의 노예가 되어가고있는 상황인데

방어형 탱커라는 명분으로 미터기의  조루딜을 합리화
하고 있을건 아니잖슴

처음엔 나도 권술과 창기의 컨셉차이라고 생각하면서
본캐창기를 위로했었지만 결국은 빨간색 딜딸게임 테라

물론 이 부분에서는 의견차이가 있을 수 있기때문에
내 주관적인 의견이라고 생각하셔도 상관없음

이러나저러나 현 창기상황이 찬밥콩밥이라 너무 답답한건
사실이니..

창기도 완방 개념의 뎀증, 압도치확이 필요함

중첩 버프는 15초는 뇌없는새끼가 정한게 확실하므로 최소 30초 이상

그리고 방연도약압도라는 노잼 시계태엽마냥 고정적인 딜사이클에도 문제가 있음

맹돌 스킬의 개편이 시급함