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2011-12-21 17:41
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요근래 있었던 정/사 밸런스관련 & 제가생각하는 정령사 상향안어짜피 사제 클래스 암울했던거야 알만한 사람 다 알고..뭐 사게껀 굳이 안써도 될거같아서 제가 생각한 정령사 상향안 몇가지예요. 또 뭐 잼난거 있을까요? ★ 정령 전체적인 정령 UI개선 및 새로운 문장 추가. ◎ 정령소환 : 번개의 정령 1 협동의 문장 나와 파티원에게 10분 동안 경직 유발 10% 증가 효과 발생 ◎ 정령소환 : 생명의 정령 1 더이상 생명의 정령이 디버프에 걸리지 않습니다. 단 유저가 발생시키는 해로운 효과에는 적용되지 않습니다. ◎ 정화탄 1 추적의 문장 최대 락온대상 수 1 증가에서 기존 2 증가로 변경합니다. ◎ 정령소환 : 파괴의 정령 1 쿨이 10분 -> 5분으로 감소하였으며 데미지가 소폭 하락, 정령이 나와서 공격하는 횟수가 3회에서 5회로 증가하였습니다. ◎ 정령의 배려 (가칭) 정령사가 생산한 구슬을 유저에게 던져줍니다. 스킬 버튼을 누른 뒤 조준점으로 목표 대상을 락온하고, 다시 스킬 버튼을 눌러 발사합니다. ◎ 정령의 가호 (가칭) 정령사가 생산한 회복의 구슬을 직접 먹게되면 구슬의 HP회복량이 50% 상승합니다. |
Lina 
