무사는 참 어중간한 캐릭이져...

 

급소치기와 회전베기 치명타 유발 x3배문장의 경우

적용받는 치유발 수치는 기본 치유발 영향만을

받기 때문에

 

치유발 장비들은 무사에게만은(검투도)

비효율적이라는 의견이 현재 대세죠

 

하지만, 비록 그렇다 할지라도....

 

치명타 유발 문장이 발동되면

앞 수치는 아니지만 뒤 수치에는

확실히 치유발이 더해지기 때문에

 

치유발 비적용 스킬 뿐만 아니라

치유발 적용 스킬에도 확실히 적용은 된다, 라고 생각됩니다.

 

그래서 현재 많은 무사들이...선택의 기로에 놓여있죠.

 

1. 화려한 목걸이

 

기존 목걸이 옵션이 치유발2 치위력 0.04였는데

 

이 옵션이 치유발4로 2배로 뻥튀기되었는데 치위력은 그대로 0.04라는 거죠.

 

타 직업군의 경우 무사, 검투를 제외하고는 치유발2 > 치위력 0.04가

대세였는데

 

하필 2배로 뻥튀기 되니 더더욱 고민이 생깁니다.

차라리 치위력도 0.08배로 빵튀기 해줬다면

고민없이 치유발을 썼을텐데 말이죠.

 

과연 무사와 검투사는 0.04를 그대로 고집해야 할까?

아니면 치유발4로 선택해야 할까?

 

2. 장갑 옵션

 

예전처럼 힘힘힘 붙일수 있는것이 아니라

 

공속 힘 치유발 이렇게 하나씩 사이좋게

옵션을 붙일 수 밖에 없죠. 동일한 옵션이 불가능하게

설계되어서...

 

그렇다면 공속과 힘은 무사가 당연히 가져가는데

여기서 또 고민이 생깁니다.

 

치유발 9도 같이 가져가야 할까?

아니면 mp회복증가 or 타격시 hp회복을 가져가야 할까?

 

많은 분들이 치유발9를 가져가는 상태지만

(모든 딜러 국민업션 공속+힘+유발)

 

정녕 치유발이 무사에게 망옵이라면...

차라리 타격시 hp회복이 나을수도 있지 않을까?

 

하지만 이걸 버릴만큼 치유발이 망옵인가?

 

3. 화려한 반지

 

화려한 반지 스펙을 보면 입이 쩍 벌어지는 수준이죠...

기본 치유발8 옵션과 엄청나게 높은 깡뎀까지.

 

하지만, 무사는 치유발 영향이 미미한 클래스므로

화려한 반지를 아예 완전히 배제하고, 훈련소 반지만으로

세팅해야 할 것인가?

  

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그렇다면 치유발 옵션을 다 빼버려도 치유발 3배 문장덕분에

크리티컬이 잘 터지는가?

 

목걸이 0.04로 맞추고 반지 녹테늄2(데미지3%,위력2개)

장갑 치유발 빼버리고 나면

 

아이템으로 올릴 수 있는 치유발 수치는 없다시피 하죠.

 

과연 이 상태에서도 치유발을 붙인 상태와

별 차이가 나지 않을까요?

 

정말 생각만해도 머리아픕니다=_=

여러분들은 어떻게 생각하시는지...?