딜의 핵심은, 쿨 증가로 인해서 약간 지위가 내려가긴 했지만 관통 사격임에 분명함. (필수 문장 : 차징시이동, 위력증가)

 

두번째 핵심은 명중률이 높고 위험부담이 덜한  집중 사격, (필수 문장 : 차징시이동)

 

세번째 핵심은 지위가 급부상한 화살비입니다.. (필수 문장 : 쿨감, 뎀증)

 

이 세 가지 사실에 반대하시는 분은 없을거라고 보고요.

 

그 이후, 4번째 딜 스킬부터는 호불호나 방법을 달리하시겠지만, 제 생각은 이와 같습니다.

 

* 돌차 + 이탈 : 합위력 1천의 스킬로 상당한 위력을 가진 스킬입니다. 관통사격 쿨 증가로 인해 개인적으로 이탈관사의 문장을 제거하긴 했으나 이탈관사가 궁수의 멋진 데미지를 볼 수 있는 스킬임에는 분명함.

 

* 폭발의 덫 : 이거 무시하시는분이 많은데, 데미지 분산이 적고 네임드에 대한 데미지도 27000선(3후2중 춤광 12강)으로 준수한 편임. (후크리시 10만이상 데미지 볼 수 있고 분노시에는 내가 방금 쏜게 뭐지? 라는 생각이 드는 데미지가 나옴)

 

독화살 3중첩 이런것도 있긴한데 과연 유효한 데미지인지 의문입니다. 초당 7천씩 12초면 약 7만 정도의 데미지긴 한데 제 생각은 글쎄올시다~입니다. 요것이 끼게되면 딜사이클이 아무래도 좀 꼬이는데다가, 켈사이크 상급에서는 아무짝에도 쓸모가 없다는거, 제 머리가 나빠서 일반인던과 켈사인던을 구별하기가 어렵(?)기 때문에 범용적인 스킬사이클을 생각한다는점이 작용을 합니다.

 

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PvE에서 제거 및 써서는 안되는 스킬을 나열하면

1. 견제 사격

 - 창기사의 반찌 횟수가 줄어듬에 따라 어글이 불안정해짐

 - 공상2넴이나 툴사가 느리게 뛰는동안 왠만한 광전은 무막을 한다는거 (딜로스 발생)

 

2. 속사

 - 우리 창느님과 근딜님들 시끄러움

 - 차라리 평타가 엠피가 더 많이참

 - 접근해서 돌차하는게 낫다.

 

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켈사이크 상급 팁

1. 얼음폭풍시 14-15m에서 화살비 시전

2. 결계시에는 큰기술이 나오지 않으므로 화살비 시전

 => 화살비가 신번 없이도 단일스킬 깡덷 12만이 나오는 스킬이라는점

 => 죽결시에는 피가 안빠지면서 가장 큰 데미지를 볼 수 있는 스킬인 화살비를 이용하는게 유효함.

3. 불기둥은 뒤로 물러서기 후 앞으로 차징하면서 전진하면 됨

4. 데미지 문장 박은 폭덫의 사용 (치바 원안에 들어왔을때 죽결 놓고 빠져도 알아서 터지니깐~)

5. 속사는 금물 - 켈상 왠만한 개념법사가 빠는 물약을 생각하면 엠약을 빠는게 당연함

 

6. 궁수는 원힐만 가능해요 -> 이거 궁수 본인이 주절대면 본인이 켈사이크 상급만의 딜 사이클에 미숙하다는거.

(본인은 광 궁, 무 궁, 법 궁, 검 궁 전조합(딜창기 ㅈㅅ) 투힐 클리어 가능. 켈사 상급 딜거지가 광, 궁이라는걸 감안하면 뭐 다 클리어 가능한거)