PvE

다중사격- 관통차징(4), 초기화(2)

집중사격 - 이속(6)

관통사격 - 이속(5), 위력(6)

화살비 - 3종 (14)

물러서기 - 쿨감 3

독화살 - 집사차징(5)

폭살 - 투지(5)

 

딜싸 : 살비 - 폭살 - 독살 - 집사 - 다중 - 관통

(대체적인 딜사이클이지 폭덫, 돌차, 이탈도 가끔가끔)

차징기 두가지 풀오버차징으로 가면 살비쿨이 딱딱 맞아떨어집니다.

물러서기 쿨감은 포인트가 남아서 박은거.

 

 

PvP

집중사격 - 이속(6)

관통사격 - 이속(5), 위력(6), 거리(2)

화살비 - 투지(6), 신속(5)

기덫 - 지속시간(5)

이탈 - 연계투지(5)

견사 - 시간(5)

폭살 - 투지(5)

 

이탈은 박을때도있고 안박을때도 있고 그렇습니다. (물러서기 박을때도 잇공)

관통 거리는 사실 포인트가 남아서 박은거지만 궁레기가 전진기가 없을때

딸피처리용으로는 꽤 괜찮구요.